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[求助] [已解决]ZEMAX设置视场的时候实际像高和近轴像高?

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2023-12-28 09:36
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2022-8-30 20:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
    假设我已知半像高,所需视场角,我求得焦距f=y/tan(半视场角)
    问题1:假设视场角比较大,我依据上述公式求得焦距,系统中焦距和视场角都符合要求,为什么像面最终口径小于半像高?
    问题2:大视场CCD接收情况下我设置视场是要使用角度、实际像高、还是近轴像高
               假设使用角度,我要怎么控制最终成像半像高
    最佳答案
    2022-8-30 22:41
    1.当视场比较大时,一般系统会有比较明显的畸变,而那个公式是个没有考虑畸变和其他像差的理想公式,这种情况下还按那个公式计算自然会有误差
    2.一般CCD接收,你要注意满足两个条件:成像高度不要超出CCD,并且满足物方的视场或物高要求。对于ZEMAX来讲,filed里设置角度优化会快一些。前期你可以用角度去设置,这样优化快一些,等指标接近的时候换成real image,这样就比较符合CCD的像高要求了。物高、像高、焦距、畸变,这四个量要注意平衡下,最终符合你的设计要求
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-5-14 13:28
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2022-8-30 22:41 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    1.当视场比较大时,一般系统会有比较明显的畸变,而那个公式是个没有考虑畸变和其他像差的理想公式,这种情况下还按那个公式计算自然会有误差
    2.一般CCD接收,你要注意满足两个条件:成像高度不要超出CCD,并且满足物方的视场或物高要求。对于ZEMAX来讲,filed里设置角度优化会快一些。前期你可以用角度去设置,这样优化快一些,等指标接近的时候换成real image,这样就比较符合CCD的像高要求了。物高、像高、焦距、畸变,这四个量要注意平衡下,最终符合你的设计要求
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  • TA的每日心情
    难过
    2024-5-7 23:17
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2022-8-31 09:44 | 显示全部楼层
    第一个问题答案看这里:https://mp.weixin.qq.com/s/JOuzVaMCwvmr_q_CzoboCg  
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-5-16 09:45
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2022-8-31 09:54 | 显示全部楼层
    1.你是鱼眼系统嘛?这种大角度不能用常规的公式计算的
    2.假设使用视场角,zemax有操作数可以控制像高的,好像是CENY,其实也可以设置实际像高,控制对应像高处的视场角,一样的意思,建议你都试试看
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-5-8 09:52
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    [LV.4]偶尔看看III

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    小白

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    发表于 2023-6-16 14:36 | 显示全部楼层
    Maxray 发表于 2022-8-30 22:41
    1.当视场比较大时,一般系统会有比较明显的畸变,而那个公式是个没有考虑畸变和其他像差的理想公式,这种情 ...

    感谢如此详细的解答,我也受教了,之前也是有同样的疑问。
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