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[求助] [已解决]灯珠加了套壳对孔和不对孔的光照差异问题

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  • TA的每日心情
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    2022-7-29 14:15
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    发表于 2022-8-1 19:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
    最近遇到个问题,就是做了这样一个灯板和打孔套壳,用lighttools做仿真的时候,有两种情况,1是实际的情况灯珠没有正对套壳的孔,2是灯珠是正对套壳的孔。同等情况下,1灯珠没有正对套壳的孔形成的光斑要比2灯珠正对套壳的孔形成的光斑更均匀,且平均照度值更大。我想问一下这是什么原因呢,是因为灯珠出射度的原因吗?现实情况也是不正对孔的时候效果要好点。
    最佳答案
    2022-8-2 08:51
    Young 发表于 2022-8-1 20:25
    实际的只有不对孔的,因为参考别人的来的,别人的是不对孔的。
    附图有两张,好的那张是不对孔的,不太好 ...

    一点不成熟的看法,你蛮看看:以办公室的照明方案为例,一盏灯只能照明一块区域,并且边缘区域逐渐偏暗,依据光的叠加原理,因此需要以一定的阵列布局灯管,才能使得两盏灯共边缘的地方照度叠加,使得边缘照度与中心照度大致一样,以此类推;但这个案例是没有你提到的灯壳的,不太懂你加这个灯壳的原因,所以我在想,灯珠正对灯壳的时候,是不是一定程度上破坏了边缘处光的叠加,即拦光了?有没有验证过不加灯壳的照度分布呢?

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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2022-8-1 19:59 | 显示全部楼层
    实际和仿真都用的欧司朗的LS T676,典型辐射值: 120°
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    发表于 2022-8-1 20:13 | 显示全部楼层
    有没有实拍图和模拟的照度图给出来看看?
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     楼主| 发表于 2022-8-1 20:25 | 显示全部楼层
    雇人思乡 发表于 2022-8-1 20:13
    有没有实拍图和模拟的照度图给出来看看?

    实际的只有不对孔的,因为参考别人的来的,别人的是不对孔的。
    附图有两张,好的那张是不对孔的,不太好的那张是对孔的。

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  • TA的每日心情

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    发表于 2022-8-2 08:35 | 显示全部楼层
    感觉图片的灯珠的芯片不在正中间,然后LT模拟的光线数量是不是太少了,看照度图是模模糊糊的。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2022-8-2 08:51 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    Young 发表于 2022-8-1 20:25
    实际的只有不对孔的,因为参考别人的来的,别人的是不对孔的。
    附图有两张,好的那张是不对孔的,不太好 ...

    一点不成熟的看法,你蛮看看:以办公室的照明方案为例,一盏灯只能照明一块区域,并且边缘区域逐渐偏暗,依据光的叠加原理,因此需要以一定的阵列布局灯管,才能使得两盏灯共边缘的地方照度叠加,使得边缘照度与中心照度大致一样,以此类推;但这个案例是没有你提到的灯壳的,不太懂你加这个灯壳的原因,所以我在想,灯珠正对灯壳的时候,是不是一定程度上破坏了边缘处光的叠加,即拦光了?有没有验证过不加灯壳的照度分布呢?
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     楼主| 发表于 2022-8-2 11:49 | 显示全部楼层
    雇人思乡 发表于 2022-8-2 08:51
    一点不成熟的看法,你蛮看看:以办公室的照明方案为例,一盏灯只能照明一块区域,并且边缘区域逐渐偏暗, ...

    前方有个反射镜,要把光射入镜头,加套壳的目的是避免灯珠的光全进入镜头了
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    Young 发表于 2022-8-2 11:49
    前方有个反射镜,要把光射入镜头,加套壳的目的是避免灯珠的光全进入镜头了

    你灯珠的阵列就是匀化后的布局叭?或者板子做薄一点呢,刚性不够的话,孔是不是可以做成圆锥孔?我不是做照明的,你参考一下
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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-3-11 14:49 | 显示全部楼层
    大概率是发光芯片不在中心
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