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[求助] codev中的孔径延伸的具体长度是哪里设置的?

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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-5-15 09:01
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    发表于 2022-7-28 00:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

    我是把这个孔径延伸理解成了zemax里面的加工余量(如下图所示)

    codev里面是否有对应的地方是可以设置具体延伸了多少的?

    ps:我想要这个延伸的长度,是想要控制它延伸之后的边缘厚度。
    我是打算这样子控制:(thi s8)-sagf(8,1,0,(sd s8)+余量)+sagf(9,1,0,(sd s9)+余量),虽然可以从2d图上直接读出对应的高度,直接读出边缘厚度,但是感觉这样子对开全局优化不利,毕竟跑的过程中,我一开始读的高度可能就不是新的结构里面的边缘厚度的高度了。大家是怎么解决这个问题的?

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  • TA的每日心情

    2024-5-14 10:09
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    发表于 2022-7-28 08:33 | 显示全部楼层
    这样控制也行,但是两个表面由于边缘光线入射的口径不一样,两个余量也会不一样。我都是直接控制边缘厚度ET>目标值a+余量b
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     楼主| 发表于 2022-7-28 11:40 | 显示全部楼层
    Gavin_1 发表于 2022-7-28 08:33
    这样控制也行,但是两个表面由于边缘光线入射的口径不一样,两个余量也会不一样。我都是直接控制边缘厚度ET ...

    那这个余量的具体值是哪里看呢?能否自己设置呢?我目前是通过看2d图,把鼠标放上去,让它显示出y的坐标,大概估的,两个表面的孔径相差不大,所以采用了同一个余量。
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    发表于 2022-7-28 12:34 | 显示全部楼层
    前途无量 发表于 2022-7-28 11:40
    那这个余量的具体值是哪里看呢?能否自己设置呢?我目前是通过看2d图,把鼠标放上去,让它显示出y的坐标, ...

    应该没地方看,根据具体加工情况自己设置。
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