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[求助] 问下LT反射镜怎么加

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-5-1 16:09
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2022-6-30 14:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
    我只找到右边有个加反射镜的选项,但那个我只能等比例放大反射镜,它的长宽比 0.1 4 4,出来后还是椭圆形还是圆形反射镜来着,要是我想要矩形的,只能添加物体自己设置反射面吗。谢谢
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  • TA的每日心情

    2024-4-30 09:26
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2022-6-30 15:08 | 显示全部楼层
    添加矩形物体,设置面属性为反射面不就可以吗

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-5-1 16:09
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     楼主| 发表于 2022-7-1 15:24 | 显示全部楼层
    Eden 发表于 2022-6-30 15:08
    添加矩形物体,设置面属性为反射面不就可以吗

    我说了我知道这个方法,,,,,想问问有没有别的,
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-4-30 08:27
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2022-7-2 01:17 来自手机 | 显示全部楼层
    试着将圆形反射镜曲率半径调成99999999一直输满
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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2022-7-2 11:13 | 显示全部楼层
    也可以插入旋转面,将一个矩形当母线,旋转一圈。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2023-6-30 13:32
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2022-7-12 15:33 | 显示全部楼层
    任何一个功能,先把矩形做出来,再单独设置光学属性,这是最方便快捷的方法
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  • TA的每日心情
    奋斗
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     楼主| 发表于 2022-7-12 16:57 | 显示全部楼层
    GCNASH 发表于 2022-7-12 15:33
    任何一个功能,先把矩形做出来,再单独设置光学属性,这是最方便快捷的方法

    好的,谢谢。现在想想,确实是这样
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  • TA的每日心情
    开心
    2022-8-24 09:33
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    [LV.2]偶尔看看I

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    小白

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    发表于 2022-7-25 15:25 | 显示全部楼层
    对 不太清楚每次都是新建光学属性吗
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    [LV.2]偶尔看看I

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    小白

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    发表于 2022-7-25 15:35 | 显示全部楼层
    这个好像是根据表面决定的,感觉功能没那么强
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