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[求助] [已解决]fdtd仿真软件关于探测器的问题

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2023-10-10 16:21
  • 签到天数: 261 天

    [LV.8]以坛为家I

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    小白

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    发表于 2022-6-26 17:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
    仿真高斯光照射粗糙表面后散射场的分布,想要从多个方向看向光点,但是探测器(monitor)貌似不能倾斜,有什么设置的方法或者可替代方案吗,现行感谢大家
    最佳答案
    2022-6-26 22:08
    好久没有用,刚看了一下,还真没有角度变量,我想可以在几个方向尝试一下:1、仍然以二维平面垂直接收光场,在不同角度方向放置几个小的探测器;2、基底材料设置为多边形材料,通过不断调整材料坐标来构建不同的入射角度的出射探测器。3、尝试进行一个大的二维接收场,通过数据处理的方式转化为每个角度场的叠加,可以尝试以下,期待你的成功。
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-1-9 21:14
  • 签到天数: 50 天

    [LV.5]常住居民I

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    小白

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    发表于 2022-6-26 22:08 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    好久没有用,刚看了一下,还真没有角度变量,我想可以在几个方向尝试一下:1、仍然以二维平面垂直接收光场,在不同角度方向放置几个小的探测器;2、基底材料设置为多边形材料,通过不断调整材料坐标来构建不同的入射角度的出射探测器。3、尝试进行一个大的二维接收场,通过数据处理的方式转化为每个角度场的叠加,可以尝试以下,期待你的成功。
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  • TA的每日心情
    无聊
    2023-10-20 14:31
  • 签到天数: 49 天

    [LV.5]常住居民I

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    小白

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    发表于 2023-1-7 13:34 | 显示全部楼层
    FDTD里面有倾斜monitor,是点探测器阵列组合起来的,可以直接从object library插入

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