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[求助] 如何优化CODE V快速像点图中像点的形状

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小白

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发表于 2022-5-17 16:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在是要求像点尽可能地圆 现在出现了下面这种情况,就是类似于像点分层了 这种情况应该通过特殊约束中的什么条件来使像点成为一个圆

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-4-29 15:29
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    [LV.10]以坛为家III

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    小白

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    发表于 2022-5-17 16:28 | 显示全部楼层
    倍率色差太大了,约束倍率色差
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-4-29 21:48
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    [LV.9]以坛为家II

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    入门

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    发表于 2022-5-17 17:31 | 显示全部楼层
    从图上看,垂轴色差比较严重,另外像散也有增大的趋势。此外,想要保证圆,彗差和场曲也要严格控制,也就是所有非对称像差项都要控制,球差可以略宽松。但是这些约束都加上可能就太严格了,结果不一定好,需要在优化中不断权衡调整。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-3-29 16:08
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2022-5-18 12:14 | 显示全部楼层
    垂轴色差太大了,你先用特殊约束-真实光线追迹数据-局部Y表面坐标(Y),这里可以设置不同的波长,把色差压下来。
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  • TA的每日心情

    2024-4-7 16:23
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2022-5-18 23:07 来自手机 | 显示全部楼层
    控制一下每个波长的主光线像高与主波长像高之差,越小越好
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