吾爱光设

 找回密码
 注册
会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
楼主: dengjian5128

一个7片镜片镜头光学设计和公差分析的手把手教学

   火... [复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2023-2-16 09:33
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    0

    主题

    2

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2023-1-3 14:24 | 显示全部楼层
    您好,请问第11步公差分析里,您说 通常90%大于0.15就可以了的原因是什么呢
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2023-2-16 09:33
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    0

    主题

    2

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2023-1-3 14:29 | 显示全部楼层
    默默默子膏 发表于 2022-7-5 10:44
    请问,为何不一开始就设定好像方工作距离为25,而要去一直仿真来逼近这个值呢?

    好像是一次设置不容易优化吧
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    郁闷
    2023-1-8 16:15
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    0

    主题

    1

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2023-1-8 17:05 | 显示全部楼层
    作为新人,多和前辈学习,有机会按照这个步骤实践!

    评分

    参与人数 1金币 -11 收起 理由
    天空很蓝 -11 灌水,请看社区指南,累计三次将自动禁言

    查看全部评分

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-4-24 08:05
  • 签到天数: 1423 天

    [LV.10]以坛为家III

    3

    主题

    24

    回帖

    13

    积分

    小白

    积分
    13
    发表于 2023-2-26 19:25 | 显示全部楼层
    本帖最后由 wang772437187 于 2023-2-27 17:24 编辑

    按照楼主的高斯初始结构,MTF和点列图接近衍射极限,公差分析如图。







    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-4-26 17:01
  • 签到天数: 335 天

    [LV.8]以坛为家I

    79

    主题

    632

    回帖

    36

    积分

    新手

    积分
    36
    发表于 2023-2-27 00:17 | 显示全部楼层
    前辈您好,对于这种看MTF的镜头,比如安防镜头,广角镜头之类的,公差要看衍射mtf,不是看几何mtf吗?
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    难过
    2024-4-25 21:28
  • 签到天数: 420 天

    [LV.9]以坛为家II

    3

    主题

    101

    回帖

    2

    积分

    小白

    积分
    2
    发表于 2023-2-27 01:25 | 显示全部楼层
    wang772437187 发表于 2023-2-26 19:25
    按照楼主的设计要求和高斯初始结构,玻璃是直接使用的几种成都光明的玻璃,没有锤,MTF和点列图接近衍射极 ...

    你物方na0.05  题目要求是0.08  从新做一遍吧
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-3-26 09:47
  • 签到天数: 176 天

    [LV.7]常住居民III

    3

    主题

    12

    回帖

    3

    积分

    小白

    积分
    3
    发表于 2023-3-9 09:48 | 显示全部楼层
    MTF设置的截至频率和什么有关呢?接收器还是?
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-4-24 11:42
  • 签到天数: 207 天

    [LV.7]常住居民III

    14

    主题

    142

    回帖

    19

    积分

    新手

    积分
    19
    发表于 2023-3-10 09:36 | 显示全部楼层
    邓老师,这是我跑出来的结构,有个疑问,我参数和您设置的一致,为什么从一开始跑的时候,结构就有些偏差,到后来也与您的不太一致,您能帮我看看吗?

    PS:电脑配置不太行,锤了俩小时才接近艾里斑


    公差90%大于0.3

    附件如下:



    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    难过
    2024-4-24 09:55
  • 签到天数: 216 天

    [LV.7]常住居民III

    0

    主题

    75

    回帖

    5

    积分

    小白

    积分
    5
    发表于 2023-3-20 14:01 | 显示全部楼层
    本帖最后由 枫夜紫颖 于 2023-3-20 14:02 编辑

    跟着帖子一步一步慢慢的做,期间又遇到过问题。到处去看社区里其他的帖子和问了下之前的同事前辈。终于是把这个弄出来了。同事说弄得还不错,但是需要注意下透镜的加工性。各位帮忙看看,有什么需要改进的吗?
    图1 总览
    图2里,感觉场曲这个图像看着不是很好,但是不知道怎么分析这部分。畸变通过DIMX控制在0.12%左右
    图2 场曲和畸变

    图3点列图里,光斑成功收束在艾里斑内,就是形状可能还是有点散,没有楼主的弄的那么好看。
    图3 点列图
    MTF接近衍射极限,图4中已经显示衍射极限MTF曲线和衍射极限很接近所以看不太清楚。
    图4 MTF曲线
    整体光路的2D,总长为156.946mm。
    图5 Layout以及系统数据
    保证了物方工作距离60mm和像方工作距离25mm。物方视场7*2mm,通过PMAG控制像方视场为14*1.133=15.862mm。物方NA为0.08。题目中的指标都符合了。
    图6 镜头数据
    最后是公差分析
    图7 公差分析结果





    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-4-26 09:40
  • 签到天数: 303 天

    [LV.8]以坛为家I

    1

    主题

    32

    回帖

    3

    积分

    小白

    积分
    3
    发表于 2023-4-4 10:23 | 显示全部楼层
    感谢分享,以前MTF优不上去一直没思路,直接用MTFS MTFT直接拉也拉不上去,原来可以用对比度这个优。还学到了加透镜,不过,一般啥时候加透镜呀,一般都是加在最后吗?以前对于厚度为负的也很无助,感谢,分享的经验,非常感谢
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    关闭

    站长推荐上一条 /3 下一条

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-4-26 21:44 , Processed in 0.093750 second(s), 22 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表