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[求助] lighttools怎么建立自由曲面实现矩形照明并优化

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  • TA的每日心情

    2023-10-13 21:03
  • 签到天数: 7 天

    [LV.3]偶尔看看II

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    小白

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    发表于 2022-4-14 19:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
    我现在刚学lighttools,我想设计一个能够实现矩形照明的自由曲面,但是我如果用lighttools放置反射镜的功能直接放置一个反射面的话,他只能通过输入确定的数据对面型进行更改,但是我现在也不知道他这个自由曲面要达到什么参数,有没有其他办法能够先建立一个大致的形状,再慢慢优化呢?就像优化这个这种反射杯一样的做法有吗,我设计反射杯的时候就是先用lighttools放置一个透镜,通话更改他的几何体的参数,把他设置为变量优化。
    我自己想设计一个类似下面这种的矩形照明的自由曲面,但是他的里面四个反射面不能设为变量进行优化。


    请问有大佬懂这个吗?非常感谢。

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  • TA的每日心情
    开心
    2022-7-16 17:24
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

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    小白

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    发表于 2022-7-16 20:38 | 显示全部楼层
    可以用高级设计模块,插入自由透镜,然后将目标设置为均匀。

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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-4-24 08:43
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2022-7-20 14:06 | 显示全部楼层
    在SolidWorks里画好,再导入LT,参数就可以优化了。

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-4-21 15:17
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    [LV.10]以坛为家III

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    小白

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    发表于 2022-11-23 12:35 | 显示全部楼层
    楼主最后怎么样优化的?有解决的办法了吗?最近也在研究这个自由曲面优化?
    看大部分好像是matlab设计曲线图,导入solidworks里画3D图,再导入light tools中优化?
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-4-21 15:17
  • 签到天数: 969 天

    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2022-11-29 13:32 | 显示全部楼层
    youngman 发表于 2022-7-16 20:38
    可以用高级设计模块,插入自由透镜,然后将目标设置为均匀。

    你好,请问接收器一般是照度计还是亮度计呢?因为实际判定的时候关注的是亮度均一性,但是空间亮度计或者角亮度计和照度又不太匹配呢
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