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[求助] [已解决]边缘光线高出透镜是怎么回事

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  • TA的每日心情

    2024-4-29 14:14
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2022-1-13 14:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
    如图,都这个样子了,系统没报错,还能继续优化,这是怎么回事?该怎么解决?

    最佳答案
    2022-1-13 14:53
    点开spot图,这种口径未做限制的元件,由于边缘视场像差很大,系统计算你在这个透镜口径就出现误差,认为边缘视场的光线比其他视场光线低,而透镜的口径会由边缘视场光线决定的,所以出现这种状况。
    优化方法1.减小边缘的像差  2.把口径固定在比光线高的位置,再优化(你会发现口径大一点的时候,相对照度却低了,也能说明实际镜片此时比理论计算的口径要大才行)

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-5-2 17:35
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2022-1-13 14:36 | 显示全部楼层
    应该是透镜口径的问题吧,可以尝试一下添加一点渐晕,个人愚见。
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-4-19 10:02
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    发表于 2022-1-13 14:46 | 显示全部楼层
    你视场设11个看看像质。建议趁早回退
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-4-30 17:22
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2022-1-13 14:53 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    点开spot图,这种口径未做限制的元件,由于边缘视场像差很大,系统计算你在这个透镜口径就出现误差,认为边缘视场的光线比其他视场光线低,而透镜的口径会由边缘视场光线决定的,所以出现这种状况。
    优化方法1.减小边缘的像差  2.把口径固定在比光线高的位置,再优化(你会发现口径大一点的时候,相对照度却低了,也能说明实际镜片此时比理论计算的口径要大才行)
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-1-29 09:07
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2022-1-13 14:59 | 显示全部楼层
    你这是二维布局图还是三维布局图?三维布局图的话,可能是视觉上的错觉而已
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  • TA的每日心情

    2024-4-29 14:14
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     楼主| 发表于 2022-1-13 15:10 | 显示全部楼层
    楚静竹 发表于 2022-1-13 14:46
    你视场设11个看看像质。建议趁早回退

    像质是很差,但之前遇到过好几次这种情况了,就是不知道怎么回事
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  • TA的每日心情

    2024-4-29 14:14
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     楼主| 发表于 2022-1-13 15:13 | 显示全部楼层
    Misszy 发表于 2022-1-13 14:53
    点开spot图,这种口径未做限制的元件,由于边缘视场像差很大,系统计算你在这个透镜口径就出现误差,认为边 ...

    spot图里边缘视场还不是最差的那个本来光线都在透镜里面,锤了一会就出去了,然后就回不来了。这个原理学习了!
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  • TA的每日心情

    2024-4-29 14:14
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     楼主| 发表于 2022-1-13 15:14 | 显示全部楼层
    原来是Sky 发表于 2022-1-13 14:59
    你这是二维布局图还是三维布局图?三维布局图的话,可能是视觉上的错觉而已

    哈哈哈是二维的,不是头一次遇到这种情况了,肯定不会看错
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  • TA的每日心情

    2024-4-29 14:14
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     楼主| 发表于 2022-1-20 10:36 | 显示全部楼层
    我把边缘视场的权重增大,MF里的环臂数也增大了,光线都正常了,但是其他视场的像质就很难提高了,最后还是换结构了
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