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[求助] [已解决]CODEV优化时如何控制中间像的位置?

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    发表于 2022-1-7 15:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 那些年 于 2022-1-7 17:09 编辑

    现在有一个离轴多反成像系统,系统成一次中间像。如果在优化时,想约束该中间像的大致位置,包括z方向和y方向,想问一下CODEV中有哪些方法可以实现呢?
    y方向可以用JMRCC宏函数大致控制,但是z方向目前我没找到软件自带的相关约束函数,只想到了可以自己编一个宏函数,所以请教一下大家有没有别的方法或者思路!

    最佳答案
    2022-1-11 13:25
    那些年 发表于 2022-1-8 16:55
    请问这个表达式不是需要输入一个表面S嘛,控制的是光线和表面相交的位置?还是说可以控制主光线和边缘光 ...

    中间设置一个虚面,利用光线在虚面上的坐标来控制,比如上下边缘在虚面上Y坐标差

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    发表于 2022-1-7 16:06 | 显示全部楼层
    我也想问,哈哈

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    天空很蓝 -5 灌水,请看社区指南,累计三次将自动禁言

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    发表于 2022-1-8 09:53 | 显示全部楼层
    利用求解使下一表面Y边缘光线高度为0,再约束该间隔即可。
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    发表于 2022-1-8 14:42 | 显示全部楼层
    单独控制主光线坐标以及边缘光线坐标,如Y R1 S^S F^F
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     楼主| 发表于 2022-1-8 16:55 | 显示全部楼层
    daoyeer 发表于 2022-1-8 14:42
    单独控制主光线坐标以及边缘光线坐标,如Y R1 S^S F^F

    请问这个表达式不是需要输入一个表面S嘛,控制的是光线和表面相交的位置?还是说可以控制主光线和边缘光线的交点坐标哇?我现在中间像距离前后表面都比较远。没有特别明白您的意思,希望您能再说详细一点,谢谢!

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     楼主| 发表于 2022-1-8 16:59 | 显示全部楼层
    xbin 发表于 2022-1-8 09:53
    利用求解使下一表面Y边缘光线高度为0,再约束该间隔即可。

    意思是人为设置一个虚拟面作为中间像面吗?好像有点启发,设置完虚拟面,再通过控制主光线和边缘光线在虚拟面上的位置
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    发表于 2022-1-11 13:25 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    那些年 发表于 2022-1-8 16:55
    请问这个表达式不是需要输入一个表面S嘛,控制的是光线和表面相交的位置?还是说可以控制主光线和边缘光 ...

    中间设置一个虚面,利用光线在虚面上的坐标来控制,比如上下边缘在虚面上Y坐标差

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