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[求助] 科勒照明结构是把光源看成无限远的平行光入射还是固定物距呢

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  • TA的每日心情

    2024-4-10 08:38
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    发表于 2021-12-9 10:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 莱卡莱卡 于 2021-12-9 10:34 编辑

          查阅资料的时候找到不同关于科勒照明 的原理图,是有的是把光源看成固定距离+孔径角入射,有的是把光源看成视场角的平行光。那对于正常用LED做光源来说,应该用种情况呢?
    下面为自己仿真的原理图





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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-12-9 11:02 | 显示全部楼层
    应该是这样的

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  • TA的每日心情

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     楼主| 发表于 2021-12-9 11:29 | 显示全部楼层

    你的两个光阑都合二为一了,这样对吗?而且为什么光束突然减少那么多?
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  • TA的每日心情
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    小白

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    发表于 2021-12-27 17:03 | 显示全部楼层
    LED的照明光源模拟是,用面光源加上实际的孔径角度,NA来进行设计。你设计的管理是有问题的。首先柯勒照明是窗对瞳的设计,另外需要控制输出光线的光线角度,以满足照明耦合的要求。如果我说的有道理,希望能成为你的最佳答案。积分亟需。(*^▽^*)(*^▽^*)
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  • TA的每日心情

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     楼主| 发表于 2021-12-27 17:44 | 显示全部楼层
    optics me 发表于 2021-12-27 17:03
    LED的照明光源模拟是,用面光源加上实际的孔径角度,NA来进行设计。你设计的管理是有问题的。首先柯勒照明 ...

    光源已经设计成设计物高+孔径角了,明显就能看出来啊
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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2021-12-27 17:56 | 显示全部楼层
    莱卡莱卡 发表于 2021-12-27 17:44
    光源已经设计成设计物高+孔径角了,明显就能看出来啊

    你设置的光阑不对,孔径光阑与视场光阑。明显的是你把视场光阑设置成孔径光阑了。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-12-27 19:40 | 显示全部楼层
    我理解柯勒照明是把靠近光源的透镜与物面进行共轭,因为透镜接收的光比较均匀,所以物面的照明也就比较均匀
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  • TA的每日心情

    2024-4-10 08:38
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     楼主| 发表于 2021-12-28 08:47 | 显示全部楼层
    optics me 发表于 2021-12-27 17:56
    你设置的光阑不对,孔径光阑与视场光阑。明显的是你把视场光阑设置成孔径光阑了。

    同时设置了两个光阑就是这么设置的
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  • TA的每日心情
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    发表于 2022-1-18 10:41 | 显示全部楼层
    用第一种,你仿真的有点问题,单视场照射到物面的应该是平行光
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    慵懒
    2024-4-19 08:27
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    发表于 2022-1-18 10:41 | 显示全部楼层
    用第一种,你仿真的有点问题,单视场照射到物面的应该是平行光
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