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[求助] [已解决]用zemax仿水滴形成的透镜的焦距

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2022-3-24 20:33
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    小白

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    发表于 2021-11-30 22:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
    我想测试水滴形成透镜他的焦距,自己画了CAD图导进去,完了 在非序列里面 用矩形光源和自己绘制的图进行光线仿真,3D图看着没啥差别,但是 用光探测 探测时 说 发生几何错误  不知道是哪出问题了。下面是仿真文件
    最佳答案
    2021-12-1 09:59
    追迹的时候要勾选忽略错误,这是最基本的步骤啊,因为你的光线可能在内部反射后打到结构的棱边上,zemax就会报错。我这里用了生成错误光线的功能,其中一根错误光线就是光源打在了你结构的边上。

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  • TA的每日心情

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    发表于 2021-12-1 08:41 | 显示全部楼层
    缺少3D文件打不开
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2021-12-1 08:57 | 显示全部楼层

    这个  三个是一样的 不同格式

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    发表于 2021-12-1 09:59 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    追迹的时候要勾选忽略错误,这是最基本的步骤啊,因为你的光线可能在内部反射后打到结构的棱边上,zemax就会报错。我这里用了生成错误光线的功能,其中一根错误光线就是光源打在了你结构的边上。

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     楼主| 发表于 2021-12-1 11:37 | 显示全部楼层
    荣耀属于曼联 发表于 2021-12-1 09:59
    追迹的时候要勾选忽略错误,这是最基本的步骤啊,因为你的光线可能在内部反射后打到结构的棱边上,zemax就 ...

    你好 这个生成错误光线是在哪设置的  我没找到
    大佬有没有 学习zemax的资料 视频啥的都行 推荐下
    我自己买了一堆资料 但是 大部分都是按步骤讲操作 自己不懂 你上面说的 光线追迹  要忽略错误 你不说 我也不知道
    还请大佬推荐一些学习资料 谢谢
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    发表于 2021-12-1 12:03 | 显示全部楼层
    lllll 发表于 2021-12-1 11:37
    你好 这个生成错误光线是在哪设置的  我没找到
    大佬有没有 学习zemax的资料 视频啥的都行 推荐下
    ...

    追迹错误光线的步骤:1.追迹时不勾选忽略错误
                                     2.追迹报错后确定/退出,然后设置-生成错误光线(新版zemax在窗口布局附近)
                                     3.然后元件编辑器里就会多了一行单光线光源,那个就是错误光线。
                                        这时候的3d视图可能会报错,需要忽略错误追迹一次才可以。
    非序列学习资料的话你可以翻翻非序列照明技巧汇编学基础的设置,然后后期还是看新版软件的帮助手册。
    序列的话建议加一下光学设计的q群,群文件里面很多资料
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     楼主| 发表于 2021-12-1 15:27 | 显示全部楼层
    本帖最后由 lllll 于 2021-12-1 15:29 编辑
    荣耀属于曼联 发表于 2021-12-1 12:03
    追迹错误光线的步骤:1.追迹时不勾选忽略错误
                                     2.追迹报错后确定/退出 ...

    大佬 我想再问你个问题  就是 我想用布尔操作模拟刻有缺陷(就是光纤表面刻类似光栅的 那种槽)的光纤,正常光纤我的设置如下 第一个图,只定义了材料就能仿出来,但是 我定义一个小的物体 在光纤上时不知道该怎么进行布尔运算才能不丢掉材料属性,单纯的用包层减去定义的物体  光源放在布尔原件前 光束进不去,生成以后仿吧 又没有材料属性了布尔运算用哪种运算方法才能仿成一根光纤

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    发表于 2021-12-1 17:18 | 显示全部楼层
    lllll 发表于 2021-12-1 15:27
    大佬 我想再问你个问题  就是 我想用布尔操作模拟刻有缺陷(就是光纤表面刻类似光栅的 那种槽)的光纤, ...

    你发一下文件吧,感觉你说的光线进不去那里应该是某些设置没弄好,应该时可以进去的
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     楼主| 发表于 2021-12-1 20:05 | 显示全部楼层
    荣耀属于曼联 发表于 2021-12-1 17:18
    你发一下文件吧,感觉你说的光线进不去那里应该是某些设置没弄好,应该时可以进去的

    就这个 找群问  群里有人说给我改 结果花了五十 啥都没干成  说是生成布尔物体后  前面的都没用了 但是 我看了看 还是不对

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    发表于 2021-12-2 09:15 | 显示全部楼层
    本帖最后由 荣耀属于曼联 于 2021-12-2 09:17 编辑
    lllll 发表于 2021-12-1 20:05
    就这个 找群问  群里有人说给我改 结果花了五十 啥都没干成  说是生成布尔物体后  前面的都没用了 但是  ...

    A-C的话只是相当于一条圆柱体里面扣走一小块矩形体。你要这种效果?
    首先是布尔物体要单独给材料,不给材料就相当于没有东西,只有造型。其次光源最好别和物体的面重合,要么往外移一点,要么放物体里面然后表面在....内部。做完布尔操作以后,父物体不需要的话,可以在编辑栏里选光线一直忽略物体,然后在绘图里面选择不显示


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