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请教关于AR眼睛双目视觉的问题

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  • TA的每日心情
    开心
    2019-10-6 16:35
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2021-11-9 18:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
    一直比较困惑,对于那种两边各自有OLED与光学系统的AR眼镜,是如何做到两眼看到的是同一个图像呢,这里说的是平面图象,不涉及到立体图像。

    人眼看实际物体时,那个物体就在那里,双眼看到的是同一个物体,这个肯定没问题,如果通过AR眼镜看虚拟物体,而且两眼都有各自独立的OLED与光学系统,是如何做到看到的是同一个物体呢,比如EPSON眼镜。

    我画了一个图,不知道是不是只要两边的光学系统显示的虚像都在中间同一个地方就可以了,但这里有个问题,这得需要多么高的精度啊,差一点点肯定会头晕。

    望赐教!


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  • TA的每日心情
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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2021-11-9 18:58 | 显示全部楼层
    原理是双目视差,你看实际的物体也是有双目视差的。头是否会晕,可以了解下潘诺融合区。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-11-9 23:21 | 显示全部楼层
    两个OLED屏幕显示的图像一样,通过调节瞳距使眼睛看的图像完全重合,左右不重合眩晕感还好,两个图像看起来前后位置不一样眩晕明显。
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2021-11-10 00:48 | 显示全部楼层
    LLZZ 发表于 2021-11-9 23:21
    两个OLED屏幕显示的图像一样,通过调节瞳距使眼睛看的图像完全重合,左右不重合眩晕感还好,两个图像看起来 ...

    如何调节瞳距呢,我想了两种方法,哪一种好呢,或者有更好的方法呢?


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  • TA的每日心情
    奋斗
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    发表于 2021-11-10 08:46 | 显示全部楼层
    本帖最后由 LLZZ 于 2021-11-10 08:52 编辑
    Handover2100 发表于 2021-11-10 00:48
    如何调节瞳距呢,我想了两种方法,哪一种好呢,或者有更好的方法呢?

    理论上OLED都是在单目眼镜光学系统的中心的,单目的眼镜调到最好效果,瞳距主要调两个单目眼镜之间65mm这个距离,65mm是人的瞳距的平均值,实际每个人都是差异的,调到一个大多数人都可以接受的融合效果。光学设计把单目眼镜的出瞳距离和虚像距尽量调成一样后,瞳距是光机结构上的调节了。
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  • TA的每日心情
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2021-11-10 09:17 | 显示全部楼层
    双目融合对于单个模组组装精度要求较高,50个像素差异应该不影响融合效果
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2021-11-10 10:24 | 显示全部楼层
    当虚拟图像在无穷远的时候,其实屏幕的间距就可以忽略不计,两个屏幕就可以当作重合的。虚拟图像在近处时,左右眼的图像是不同的,带视差的,是要视差合适,大脑时可以将两个图像合成一个立体的
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     楼主| 发表于 2021-11-10 14:18 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Handover2100 于 2021-11-10 14:31 编辑

    具体如何调节呢,我想了3种方法,不知道到具体应该如何做(请忽略OLED在透镜组下方遮挡眼镜,这是个示意,实际上OLED肯定是放在边上的)

    考虑如下:方法1:比较朴素,但是会浪费OLED以及透镜组的显示范围,实际上就是浪费视场
    方法2:OLED与透镜组跟随主光线偏移,目的是为了让主光线经过透镜组的中心,提高像质,同时也不浪费OLED与透镜组的面积,不浪费视场
    方法3:基于上面的方法2,如果OLED与透镜组同时跟随主光线偏角,那么像质会更好一些,但是会有个问题,最终的成像会有个角度,不与出瞳平行,这到时候虽然双目重叠,但是两个像有夹角

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    发表于 2021-11-16 11:20 | 显示全部楼层
    本帖最后由 悠悠白云 于 2021-11-16 11:23 编辑


    双眼融像,不需要在视网膜的一个位置,panum区的图像都可以融像,对于AR只是显示距离的影响。所有对于AR只要保证两个图像的大小和倾斜就能融像。

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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2022-1-11 22:10 | 显示全部楼层
    人脑会进行一定程度的脑补,左右两图像只要成像不是相差很大,人眼看到的就是融合的
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