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[求助] Lighttools自定义特殊形状光源设置求助

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2021-11-6 15:50
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    小白

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    发表于 2021-8-25 16:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 anansiyu 于 2021-8-25 16:10 编辑

    小弟要做一个特殊光源发光系统,例如一个五角星形的灰度光源,形成一个255阶的光源数组,每个像素点的光强大小不一致。请教各位前辈如何才能将光源数组参数导入到lighttools里面呢?
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-3-13 08:42
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    发表于 2021-8-25 17:51 | 显示全部楼层
    如果是一个五角星形的光源,可以建立一个形状光源,还可以设置形状光源的发散角度
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  • TA的每日心情
    慵懒
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     楼主| 发表于 2021-8-25 18:55 | 显示全部楼层
    zoubois 发表于 2021-8-25 17:51
    如果是一个五角星形的光源,可以建立一个形状光源,还可以设置形状光源的发散角度

    但是这个光源每一点的发光强度是不同的,这个有办法实现吗?
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    发表于 2021-8-26 10:52 | 显示全部楼层
    创建一个表面光源的CubeSource,在其中一面的属性-出射度-空间分布选择用户自定义。出现的空间网格选项卡里的空间分布文件用工具-实用工具库-图像处理器来生成。这里需要一个五角星形的图像,每个像素按照需求设定相应的灰度,或者RGB任何一种纯色的图片,图像处理器会根据所提供的图像生成相应的空间切趾文件。

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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2021-8-26 22:23 | 显示全部楼层
    damon 发表于 2021-8-26 10:52
    创建一个表面光源的CubeSource,在其中一面的属性-出射度-空间分布选择用户自定义。出现的空间网格选项卡里 ...

    我有光源网格数据,是不是直接建一个MESH的txt文档导入就可以?
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    发表于 2021-8-27 09:19 | 显示全部楼层
    anansiyu 发表于 2021-8-26 22:23
    我有光源网格数据,是不是直接建一个MESH的txt文档导入就可以?

    应该是这样吧,试试看
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