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[求助] Rsoft 3D二维光栅模拟 阵列排布对结果的影响

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  • TA的每日心情
    开心
    2021-6-26 11:57
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    [LV.1]初来乍到

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    小白

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    发表于 2021-6-26 11:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
    想请教各位老师,我用Rsoft 使用3D建模进行二位光栅的模拟,选择的计算区域是一个周期内,但是在排布阵列的时候无论是用密排六方还是Cubic的方式,透过率等模拟结果都一样。怀疑是计算的时候软件无法识别我的模型是如何排列的。请问该如何解决或设置?谢谢大家!!!!



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  • TA的每日心情
    奋斗
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2021-7-10 09:24 | 显示全部楼层
    你的六角密堆这样划分周期和上面就是一样的了,需要保证周期重复能得到你想要的图形,可以试试下面这样划分周期

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  • TA的每日心情
    开心
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     楼主| 发表于 2021-7-16 09:54 | 显示全部楼层
    damon 发表于 2021-7-10 09:24
    你的六角密堆这样划分周期和上面就是一样的了,需要保证周期重复能得到你想要的图形,可以试试下面这样划分 ...

    噢噢,我明白了。所以在建模的时候对于阵列是如何分布的Rsoft其实无法判断,它只关注紫色框内的结构,然后默认框外的全都是内部的循环。我还以为在对晶格排列方式和数量进行设置的时候软件就会按照设置好的去计算。。。。
    谢谢您!
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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-7-16 16:20 | 显示全部楼层
    huiziyu 发表于 2021-7-16 09:54
    噢噢,我明白了。所以在建模的时候对于阵列是如何分布的Rsoft其实无法判断,它只关注紫色框内的结构,然 ...

    对的,只仿真框内的部分,所以你画了那么多其实都没用
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    发表于 2022-4-13 13:33 | 显示全部楼层
    想问下楼主,Rsoft 仿真一维光栅也是建3D模型吗?
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  • TA的每日心情
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    2022-8-8 10:29
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    发表于 2022-5-10 14:38 | 显示全部楼层
    请教下,如何设置XY平面的polygon图形,在Z方向无限延伸
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    发表于 2022-5-20 10:52 | 显示全部楼层
    古月 发表于 2022-4-13 13:33
    想问下楼主,Rsoft 仿真一维光栅也是建3D模型吗?

    一维不用建3D模型,当然用3D也是可以的,费事一点
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