吾爱光设

 找回密码
 注册
会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 13781|回复: 11

[求助] [已解决]求助zemax中楔形棱镜旋转的仿真

[复制链接]
  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-4-28 09:34
  • 签到天数: 648 天

    [LV.9]以坛为家II

    19

    主题

    141

    回帖

    12

    积分

    小白

    积分
    12
    发表于 2021-5-28 10:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
    求助各位大佬,本人想知道两个楔形棱镜组合可以最大达到一个偏转角情况,想通过采用通过多重结构改变棱镜楔角与光轴夹角(即通过以光轴为轴旋转棱镜),或者通过混合序列用Cylinder 2 Volume设置棱镜。现在想求助怎么操作使棱镜旋转 。
    最佳答案
    2021-5-28 14:02

    对啊,就是这种啊,后面那个棱镜添加坐标断点,绕Z轴旋转180°啊。

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-4-29 08:48
  • 签到天数: 1037 天

    [LV.10]以坛为家III

    47

    主题

    327

    回帖

    57

    积分

    入门

    积分
    57

    翻译达人

    发表于 2021-5-28 11:12 | 显示全部楼层
    添加坐标断点-》Tilt about Z设置角度不就可以了嘛
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-4-28 09:34
  • 签到天数: 648 天

    [LV.9]以坛为家II

    19

    主题

    141

    回帖

    12

    积分

    小白

    积分
    12
     楼主| 发表于 2021-5-28 11:40 | 显示全部楼层
    yuger 发表于 2021-5-28 11:12
    添加坐标断点-》Tilt about Z设置角度不就可以了嘛

    我是想沿z轴做轴,像转盘那样转动
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-4-29 08:48
  • 签到天数: 1037 天

    [LV.10]以坛为家III

    47

    主题

    327

    回帖

    57

    积分

    入门

    积分
    57

    翻译达人

    发表于 2021-5-28 12:46 | 显示全部楼层
    hhhhhhaoren 发表于 2021-5-28 11:40
    我是想沿z轴做轴,像转盘那样转动

    画图解释???
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-4-28 09:34
  • 签到天数: 648 天

    [LV.9]以坛为家II

    19

    主题

    141

    回帖

    12

    积分

    小白

    积分
    12
     楼主| 发表于 2021-5-28 13:39 | 显示全部楼层
    yuger 发表于 2021-5-28 12:46
    画图解释???

    是 这种旋转

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-4-29 08:48
  • 签到天数: 1037 天

    [LV.10]以坛为家III

    47

    主题

    327

    回帖

    57

    积分

    入门

    积分
    57

    翻译达人

    发表于 2021-5-28 14:02 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   

    对啊,就是这种啊,后面那个棱镜添加坐标断点,绕Z轴旋转180°啊。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-4-29 08:33
  • 签到天数: 1097 天

    [LV.10]以坛为家III

    3

    主题

    167

    回帖

    54

    积分

    入门

    积分
    54
    发表于 2021-5-28 14:21 | 显示全部楼层
    是 Tilt about z  180°   about x  就是绕x转   about  z   z 就是旋转轴    结合左下角的坐标系
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-4-28 09:34
  • 签到天数: 648 天

    [LV.9]以坛为家II

    19

    主题

    141

    回帖

    12

    积分

    小白

    积分
    12
     楼主| 发表于 2021-5-28 14:53 | 显示全部楼层
    yuger 发表于 2021-5-28 14:02
    对啊,就是这种啊,后面那个棱镜添加坐标断点,绕Z轴旋转180°啊。

    我懂你的意思了,你是对的,我理解错了,应该每片棱镜再加一组坐标断点,我想再请问下我现在想用多重结构控制几个不同的相对角度的话,应该怎么操作。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-4-29 08:48
  • 签到天数: 1037 天

    [LV.10]以坛为家III

    47

    主题

    327

    回帖

    57

    积分

    入门

    积分
    57

    翻译达人

    发表于 2021-5-28 14:59 | 显示全部楼层
    本帖最后由 yuger 于 2021-5-28 15:02 编辑
    hhhhhhaoren 发表于 2021-5-28 14:53
    我懂你的意思了,你是对的,我理解错了,应该每片棱镜再加一组坐标断点,我想再请问下我现在想用多重结构 ...

    多重结构里面操作数选择PAR5(PAR5那栏对应的是绕Z轴旋转的角度),surface也要设置好对应的,想设置几个角度就添加几个Config
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-4-28 09:34
  • 签到天数: 648 天

    [LV.9]以坛为家II

    19

    主题

    141

    回帖

    12

    积分

    小白

    积分
    12
     楼主| 发表于 2021-5-28 16:33 | 显示全部楼层
    yuger 发表于 2021-5-28 14:59
    多重结构里面操作数选择PAR5(PAR5那栏对应的是绕Z轴旋转的角度),surface也要设置好对应的,想设置几个 ...

    感谢大佬指点            
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    关闭

    站长推荐上一条 /3 下一条

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-4-30 00:45 , Processed in 0.125000 second(s), 26 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表