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[求助] CODEV里面如何设置孔径光阑孔径不变

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    发表于 2021-5-20 11:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 蓝玉非梦 于 2021-5-20 11:25 编辑

    目前在做一款红外变焦镜头,F1.0-F1.2,变焦的过程中,光阑的孔径一直在变化,如何让变焦过程中光阑保持一直呢,
    应该考虑改变F数,可是只能手动调,不太精确,虽然CODEV切换多重的时候,孔径大小显示的是一样的(最大),但是你查看镜头的时候,就会发现光阑面的净空径是不一样的。
    求大佬们指教
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    发表于 2021-5-20 11:16 | 显示全部楼层
    直接在孔径那里把光阑对应的孔径,右击改变为圆形孔径,在多重结构里面,就会保持不变了啊
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     楼主| 发表于 2021-5-20 11:24 | 显示全部楼层
    SEASON 发表于 2021-5-20 11:16
    直接在孔径那里把光阑对应的孔径,右击改变为圆形孔径,在多重结构里面,就会保持不变了啊

    您说的多重结构不变是指镜头数据管理器里显示的孔径保持一样?我帖子里也提到了,虽然显示一致,但是你查看镜头的时候,就会发现光阑面的净空径是不一样的。
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    发表于 2021-5-20 12:53 | 显示全部楼层
    蓝玉非梦 发表于 2021-5-20 11:24
    您说的多重结构不变是指镜头数据管理器里显示的孔径保持一样?我帖子里也提到了,虽然显示一致,但是你查 ...

    你可以确认下是不是每个zoom都是被光阑面限制了FNO
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     楼主| 发表于 2021-5-20 13:27 | 显示全部楼层
    SEASON 发表于 2021-5-20 12:53
    你可以确认下是不是每个zoom都是被光阑面限制了FNO

    我是每个变焦点,都在系统数据-F数那里进行了设置,如果不设置F数就固定不变了,做的是F数变化的,不知道怎么让变F数的情况下,光阑净空径一致
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    发表于 2021-5-20 13:36 | 显示全部楼层
    系统数据那里的F数肯定是变化的,你如果光阑那里是改成了圆形孔径,且没有变焦,且每个zoom都是被光阑限制的中心光线,那你的光阑孔径就是一样的,除非你各个zoom的中心光线不是被光阑限制
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     楼主| 发表于 2021-5-20 15:32 | 显示全部楼层
    SEASON 发表于 2021-5-20 13:36
    系统数据那里的F数肯定是变化的,你如果光阑那里是改成了圆形孔径,且没有变焦,且每个zoom都是被光阑限制 ...

    且没有变焦?现在不是变焦了嘛,
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    发表于 2021-5-20 15:47 | 显示全部楼层
    蓝玉非梦 发表于 2021-5-20 15:32
    且没有变焦?现在不是变焦了嘛,

    你不加z改成圆形孔径的话在各个zoom就是固定的啊
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    发表于 2021-5-20 20:49 | 显示全部楼层
    光阑往后移,像制冷那样?
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     楼主| 发表于 2021-5-20 20:51 | 显示全部楼层
    萌新小透明 发表于 2021-5-20 20:49
    光阑往后移,像制冷那样?

    那不就F数固定啦?
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