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楼主: aonex125

[求助] code v光线瞄准问题

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  • TA的每日心情
    难过
    2024-4-27 17:18
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2021-2-20 00:36 | 显示全部楼层
    aonex125 发表于 2021-2-19 22:43
    现在优化着这个结构还行,优化也不报错,但是光阑这里的光线都不汇聚,应该有问题。我想用中心主光线,用 ...

    那就试试先在优化不报错的基础上将光线优好,角度啥的也都控制好,然后再光线瞄准
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-4-26 08:19
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    [LV.Master]伴坛终老

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    热心会员论坛忠实支持者

    发表于 2021-2-20 13:51 | 显示全部楼层
    鱼眼镜头打开广角模式。
    另一个可能你的非球面有系数是无穷大了,检查下非球面系数。
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-5-2 08:23
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    [LV.10]以坛为家III

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     楼主| 发表于 2021-2-21 23:48 | 显示全部楼层
    佛跳墙 发表于 2021-2-19 20:49
    约束一下面角度,或者出射入射角,你最大视场的光线在某几个面的角度太大。倒回去,倒回系统正常的某个状 ...

    大佬,codev评价函数不动,该怎么办?
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-4-19 10:02
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    发表于 2021-2-22 09:32 | 显示全部楼层
    跑废了已经,最外面视场光线过不来的。
    回档到初始结构,打开广角模式,set vig。然后时刻注意光阑位置是否完美充满,一不对就set vig,一般跑两三轮就要重新set vig一次。优化太深跑走形了就没救了。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-5-1 16:45
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    发表于 2023-8-13 13:57 | 显示全部楼层
    固定口径,设置渐晕
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-4-28 10:27
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    发表于 2023-8-29 15:21 | 显示全部楼层
    本帖最后由 隔壁的薛定谔 于 2023-8-29 15:23 编辑
    cq20150401 发表于 2021-2-19 23:55
    首先codev没有光线瞄准这一说法,它是默认光线瞄准的,你开启参考光线定位弄那个所谓的光线瞄准其实是强制 ...
    参考光线瞄准一般用于做什么

    该会员没有填写今日想说内容.
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