吾爱光设

 找回密码
 注册
会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 9517|回复: 6

[求助] 手机镜头初始结构选择及优化

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2024-5-19 14:15
  • 签到天数: 878 天

    [LV.10]以坛为家III

    36

    主题

    167

    回帖

    37

    积分

    版主

    积分
    37
    发表于 2020-11-24 17:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
    设计指标:
    波段:可见光
    视场:>80°
    畸变:<0.5%
    总长:<5.5
    镜片:4P
    最后一个面可以采用扩展多项式面
    像素值:6400万
    芯片尺寸:a=0.8um
    有效分辨率:9280×6944
    像面尺寸:7.424×5.55
    对角线:9.27mm
    主光线出射角:<34°(imange heighe=3.24)
    相对孔径:1/1.72
    根据奈特斯特公式计算处:MTF=1000/2*a=625
    y=f*tan,我目前所设置的视场角是90°,可以计算处有效焦距是f=4.635
    F=f/D,可以得出入瞳直径是D=2.69
    目前所能找到的最大像素是2100万的镜头文献,对于视场角的设置是角度设置还是近轴像高设置,对角线长的一半是近轴还是实际像高。
    优化:
    (1)把初始结构镜头的半径,镜片厚度,空气间隔,非球面系数和二次球迷系数设为变量,通过合理的优化顺序对初始结构进行优化[合理的顺序,这如何理解,与设置]
    (2)满足加工要求,手机镜头中心厚度和空气边缘厚度设置大于0.3mm[这个是必须的嘛,这个如何在zemax中进行查看]
    (3)用操作数TOTR,OPLT控制总长
    (4)用EFFL控制焦距(此处的焦距是有效焦距吗
    (5)采用光斑尺寸优化,六环六臂
    (6)采用RAED控制主光线(如何查看主光线
    (7)DIMX控制畸变
    (8)MTFS和MTFT控制各视场的调制函数
    (9)MXET,MNET,MXCG,MNCG对透镜的中心厚度与边缘厚度进行控制
    (10)RSRE控制弥散斑的大小
    (11)对于滤光片的选择
    (12)视场的设置,其中最少需要设置11个视场,除了0,0.707,1视场之外的其余视场怎么设置
    结果:
    目前所看过的文献中,最好的结果是中心视场的MTF在奈特斯特频率一半出大于0.53,全部处大于0.22,
    0.7视场(一半)大于0.5,全部0.17,弥散斑小于1.5um,场曲大于0.04,畸变小于2%,相对照度大于60%
    目前我所了解到的镜头里面没有这么大视场和这么高分辨率的初始结构,对于优化方面,我只是进行了初步的应用,对于它们之间的配合,顺序还是不行。如果,有兴趣的可以一起交流一下。我还在上学,QQ:2444957123
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-5-19 13:12
  • 签到天数: 931 天

    [LV.10]以坛为家III

    2

    主题

    102

    回帖

    11

    积分

    小白

    积分
    11
    发表于 2020-11-24 20:39 | 显示全部楼层
    很多你稍微一查就知道了。我随便说几个。
    (2)中心厚度直接能在表里看吧,边缘厚度可以用操作数可以看,MNEA,MNCA啥的
    (4)EFFL=effective focal length。有效焦距。系统主面到焦点的距离。
    (6)RAED操作数:实际光线出射角,不知道你说的啥意思,是看CRA吗?

    如果要是有什么都符合要求的初始结构。那还做啥。
    多看专利!
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2022-7-10 12:13
  • 签到天数: 36 天

    [LV.5]常住居民I

    5

    主题

    145

    回帖

    21

    积分

    新手

    积分
    21
    发表于 2020-11-24 22:20 | 显示全部楼层
    4P要实现这个规格应该非常难了吧,基本上要7P左右才能做出这个设计
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-5-16 12:28
  • 签到天数: 1000 天

    [LV.10]以坛为家III

    16

    主题

    367

    回帖

    42

    积分

    新手

    积分
    42
    发表于 2020-11-25 11:20 | 显示全部楼层
    初见为末 发表于 2020-11-24 22:20
    4P要实现这个规格应该非常难了吧,基本上要7P左右才能做出这个设计

    请教一下至少7P是简单计算出来的吗,还是经验估计?
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-5-19 14:15
  • 签到天数: 878 天

    [LV.10]以坛为家III

    36

    主题

    167

    回帖

    37

    积分

    版主

    积分
    37
     楼主| 发表于 2020-11-25 15:06 | 显示全部楼层
    初见为末 发表于 2020-11-24 22:20
    4P要实现这个规格应该非常难了吧,基本上要7P左右才能做出这个设计

    这个是项目里面的,最多加到5P
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-5-19 14:15
  • 签到天数: 878 天

    [LV.10]以坛为家III

    36

    主题

    167

    回帖

    37

    积分

    版主

    积分
    37
     楼主| 发表于 2020-11-25 15:07 | 显示全部楼层
    cigarbiubiubiu 发表于 2020-11-24 20:39
    很多你稍微一查就知道了。我随便说几个。
    (2)中心厚度直接能在表里看吧,边缘厚度可以用操作数可以看,MNE ...

    看CRA,目前对于优化就是这操作数之间的配合,不知道怎么设置
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2023-6-12 18:49
  • 签到天数: 29 天

    [LV.4]偶尔看看III

    2

    主题

    8

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2022-11-11 14:26 | 显示全部楼层
    对于手机镜头来说,视场角的设置应该是角度设置或者真实像高,codeV中二者可以互相转化;
    对角线长的一半应该指的是真实像高。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    关闭

    站长推荐上一条 /3 下一条

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-5-20 09:50 , Processed in 0.109375 second(s), 25 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表