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AR HUD投影问题

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  • TA的每日心情
    开心
    2022-5-13 14:37
  • 签到天数: 180 天

    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2020-11-23 08:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
    现在的AR HUD一般能投影多远呢?视场角一般为多大呢?要是投影远了,除了反射系统会增加体积外,会不会还有其它的什么问题呢?
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2021-9-21 04:18
  • 签到天数: 16 天

    [LV.4]偶尔看看III

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    小白

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    发表于 2020-11-27 18:23 | 显示全部楼层
    10米,FOV:10X5度。亮度要求提高。所以发热会高。目前就想到这些。
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  • TA的每日心情
    开心
    2021-4-25 14:43
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

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    小白

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    发表于 2021-4-25 14:44 | 显示全部楼层
    我是有看过要求10~20米的
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-3-13 16:14
  • 签到天数: 23 天

    [LV.4]偶尔看看III

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    小白

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    发表于 2021-5-6 16:44 | 显示全部楼层
    二级反光镜面积变大,在夏天的时候如果阳光倒灌,可能导致TFT温升达到极限,从而烧坏tft

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2022-3-12 11:40
  • 签到天数: 9 天

    [LV.3]偶尔看看II

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    小白

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    发表于 2021-5-10 17:13 | 显示全部楼层
    可以参考这篇blog
    https://e2echina.ti.com/blogs_/b/ti_dlp_/archive/2018/08/06/52852?HQS=DLP-AUD-null-5530hud-contrib-blog-20181205-cn
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-4-7 16:30
  • 签到天数: 495 天

    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2021-5-13 13:20 | 显示全部楼层
    8-20米;10*4--12*5度;TFT屏幕就不能用了,因为阳关倒灌受不了,只能用中继像面+投影仪的组合方式
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-4-15 08:31
  • 签到天数: 699 天

    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2021-6-10 14:01 | 显示全部楼层
    ARhud 成像更远,像差控制更严格,对像元亮度要求更高,常用DLP+散射片。因为成像效果要求更好,对汽车前挡风玻璃要求也更高。

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    蓝玉非梦 + 1

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2023-12-2 12:07
  • 签到天数: 486 天

    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2021-8-4 08:47 | 显示全部楼层
    AR HUD成像大,距离远,阳光倒灌是主要问题,还有一个现象就是,我感觉AR HUD看上去有眩晕感,可能主要是双目视差和像散导致单目和双目都没法很好的聚焦。不知道还有没有其他原因

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    天空很蓝 + 1

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  • TA的每日心情
    开心
    2022-1-20 10:42
  • 签到天数: 18 天

    [LV.4]偶尔看看III

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    小白

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    发表于 2021-9-3 21:17 | 显示全部楼层

    AR HUD的虚拟距离7米到20米
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-4-16 10:02
  • 签到天数: 1688 天

    [LV.Master]伴坛终老

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    活跃会员

    发表于 2022-12-6 16:54 | 显示全部楼层
    qqmmxx521 发表于 2021-6-10 14:01
    ARhud 成像更远,像差控制更严格,对像元亮度要求更高,常用DLP+散射片。因为成像效果要求更好,对汽车前挡 ...

    这个散射片会影响成像的清晰度吗?
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