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Ray Fan 图最大视场 子午光线出错

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  • TA的每日心情
    开心
    2020-9-26 12:09
  • 签到天数: 9 天

    [LV.3]偶尔看看II

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    小白

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    发表于 2020-9-23 23:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

    最大视场的ray fan图 子午光线那里追迹出错,评价函数里说第十个面那里出了问题。我加大了f数,消掉了这个错误,但是f数没法逐渐减小优化了。之后又重新减小了视场,再改变f数一点一点优化,到了一定程度,又出现了这个错误。这个错误到底是因为什么,该怎么修改。

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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-4-19 10:02
  • 签到天数: 333 天

    [LV.8]以坛为家I

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    版主

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    发表于 2020-9-24 08:53 | 显示全部楼层
    看到那两根不合群的光线没有,回退到他们出现之前的状态重来,这个结构已经被跑废了。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2022-7-18 07:57
  • 签到天数: 326 天

    [LV.8]以坛为家I

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    小白

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    发表于 2020-9-25 10:20 | 显示全部楼层
    非球面确实容易出现类似问题,建议锁定全部孔径与放开全部孔径来回优化,P1前面增加虚拟面

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  • TA的每日心情
    难过
    2022-7-15 15:21
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2022-7-19 15:25 | 显示全部楼层
    励志 发表于 2020-9-25 10:20
    非球面确实容易出现类似问题,建议锁定全部孔径与放开全部孔径来回优化,P1前面增加虚拟面

    请问下,怎么锁定和放开孔径,感谢!
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  • TA的每日心情

    2024-4-7 16:23
  • 签到天数: 276 天

    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2022-8-6 11:45 | 显示全部楼层
    我的建议是有俩个 1:如果面型没问题,放开限制,把光线跑聚2:在照度满足的情况下,在P4 P5之间插入遮光片,设置渐晕,挡住那部分奇怪的光 3:撤回到光线正常的状态下继续跑寻找原因

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