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对于相对照度出现反曲时,对光线的追迹处理

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  • TA的每日心情
    开心
    2020-9-26 12:09
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    [LV.3]偶尔看看II

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    小白

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    发表于 2020-9-17 16:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
    第一幅图为相对照度曲线,在大视场出现了照度反曲,第二幅图为2d layout 图,从图上看最后一个视场的最上面光线走势不是很好,是不是这根光线造成了照度反曲,如果我想控制这根光线,是不是要对这根光线在每个面都要进行控制。

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-4-20 10:08
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2020-9-17 20:13 | 显示全部楼层
    没做过非球面,但感觉应该没多大关系,感觉上应该是你渐晕设置的问题,有机会把你设置渐晕的过程大致的描述一下,或者你去掉所有渐晕后,打开RAN FAN 图参照一下,重新设置渐晕。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2023-5-5 09:36
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2020-9-18 09:56 | 显示全部楼层
    照度反曲是计算错误,好像zemax里对相对照度计算是选取几条特定光线做,正确照度应该按总体走势看
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-4-18 09:17
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2020-9-18 13:21 | 显示全部楼层
    都是非球面的镜头,加的视场太少了,有些视场光线没有汇聚出现反曲,加密外视场优化
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  • TA的每日心情
    难过
    2024-4-17 22:13
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2020-9-18 14:38 | 显示全部楼层
    1.调下p2r2面光线出射角或者p3r1入射角
    2.直接控最大视场光斑大小,或者最上方光线在像面的位置
    3.截掉最大视场最上方光线,重新优化,根据照度要求,慢慢放渐晕
    最大的两个视场中间再加俩视场,每两片镜片间加个渐晕光栏,优化几轮后手动调整光栏尺寸和位置,重新给渐晕,尽量别用镜片截光,容易在光线汇聚位置处改变很多光线走势。

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  • TA的每日心情
    开心
    2020-9-26 12:09
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    [LV.3]偶尔看看II

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     楼主| 发表于 2020-9-19 13:10 | 显示全部楼层
    佛跳墙 发表于 2020-9-18 14:38
    1.调下p2r2面光线出射角或者p3r1入射角
    2.直接控最大视场光斑大小,或者最上方光线在像面的位置
    3.截掉最 ...

    谢谢你的指导,我先在最大视场中间增加李两个视场,将我之前含有视场的操作数作了修改之后,重新优化,发现结果相差很大,MTF下降很厉害,为什么我只是加李两个视场,结果会差别那么大。
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  • TA的每日心情
    难过
    2024-4-17 22:13
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    发表于 2020-9-19 13:51 | 显示全部楼层
    破旧布偶 发表于 2020-9-19 13:10
    谢谢你的指导,我先在最大视场中间增加李两个视场,将我之前含有视场的操作数作了修改之后,重新优化,发 ...

    mtf下降很厉害是哪个视场下降很厉害,相差很大是什么相差很大。
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  • TA的每日心情
    开心
    2020-9-26 12:09
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     楼主| 发表于 2020-9-19 16:42 | 显示全部楼层
    佛跳墙 发表于 2020-9-19 13:51
    mtf下降很厉害是哪个视场下降很厉害,相差很大是什么相差很大。

    最后一个视场的MTF下降了20%,畸变,垂轴色差也全部变了,增加了两个视场,对优化的结果怎么会差别这吗大。

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  • TA的每日心情
    开心
    2020-9-19 20:11
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    [LV.2]偶尔看看I

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    小白

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    发表于 2020-9-19 20:13 | 显示全部楼层
    是控制其中一个面就可以吧,设成自由曲面
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  • TA的每日心情
    难过
    2024-4-17 22:13
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    发表于 2020-9-19 20:39 | 显示全部楼层
    破旧布偶 发表于 2020-9-19 16:42
    最后一个视场的MTF下降了20%,畸变,垂轴色差也全部变了,增加了两个视场,对优化的结果怎么会差别这吗大 ...

    如果你渐晕没变化,只是视场增加,那就是你最大视场并没有你之前看上去的那么好,这时候才是你真实的情况,包括色差。
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