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[求助] [已解决]如何在lighttools 中导入带有贝塞尔光滑曲线的反光杯

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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-6-15 19:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
    最近在学习lighttools 的一些基本操作,有一教程运用的示例是导入带有贝塞尔光滑曲线的反光杯,并通过优化贝塞尔曲线的轮廓最终输出平行光。我尝试操作了许久,未找到相应的操作选项和窗口。请大家指点一下。
    最佳答案
    2020-6-15 19:54
    哦你要的这个应该是蒙皮对象

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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-6-15 19:52 | 显示全部楼层
    插入→光学元件→旋转面

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    发表于 2020-6-15 19:54 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    哦你要的这个应该是蒙皮对象
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     楼主| 发表于 2020-6-15 20:38 | 显示全部楼层
    鬼马先生 发表于 2020-6-15 19:54
    哦你要的这个应该是蒙皮对象

    感谢您的指点,我再去了解一下您说的这个“蒙皮对象”如何操作和设置。另外我还有一个有关发散角的基础问题想向您请教一下。在lighttools中光线经过透镜后的发散角(光束出射角度)应该以分析菜单下的哪个分析结果为准?我是否要设置远场观察面?具体情形比如模拟优化出一道准直光束,它的发散角是在  分析——强度显示——剖切图(二维)中观察,还是根据 照度显示 ——散射体图标 中的光斑直径  除以距离以求出发散角? 可能是看的不够仔细,我觉得这两者得出的结果不一致,不知道以那个为准。
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    发表于 2020-6-15 22:36 | 显示全部楼层
    azong 发表于 2020-6-15 20:38
    感谢您的指点,我再去了解一下您说的这个“蒙皮对象”如何操作和设置。另外我还有一个有关发散角的基础问 ...

    根据强度切片里的啊
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     楼主| 发表于 2020-6-16 08:47 | 显示全部楼层
    鬼马先生 发表于 2020-6-15 22:36
    根据强度切片里的啊

    谢谢您的指点
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     楼主| 发表于 2020-6-17 14:24 | 显示全部楼层
    鬼马先生 发表于 2020-6-15 22:36
    根据强度切片里的啊

    鬼马先生,能否向您再请教个问题,最近我已经看到有关lighttools优化的内容,我在练习准直优化的时候,我优化后的最小角度都是5°。不管是选用现成的镜片优化镜片距离,或者是优化镜片的厚度,前后曲率半径等。同样的操作步骤和初始设计,我其他的朋友都有优化到1°左右。不知道是哪里设置有问题。麻烦您帮忙解决一下。谢谢!

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    发表于 2020-6-17 19:34 | 显示全部楼层
    azong 发表于 2020-6-17 14:24
    鬼马先生,能否向您再请教个问题,最近我已经看到有关lighttools优化的内容,我在练习准直优化的时候,我 ...

    你把分区角分辨率设成1°看看
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     楼主| 发表于 2020-6-17 21:21 | 显示全部楼层
    鬼马先生 发表于 2020-6-17 19:34
    你把分区角分辨率设成1°看看

    把分区角分辨率设置到0.5左右,现象就正常了。多谢您再次指点!
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    擦汗
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    发表于 2022-6-23 10:13 | 显示全部楼层
    azong 发表于 2020-6-15 20:38
    感谢您的指点,我再去了解一下您说的这个“蒙皮对象”如何操作和设置。另外我还有一个有关发散角的基础问 ...

    楼主了解到蒙皮对象怎么操作了吗?最近也在研究TIR反光杯的设计,看到这个蒙皮对象,查手册没没查到,楼主可以详细讲讲这个设置吗?
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