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度数与虚像距的换算

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2020-5-29 09:05
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    发表于 2020-5-22 15:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
    各位大神,想请教下,VR眼镜的度数与zemax设计中的虚像距是怎么对应的?
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  • TA的每日心情

    2020-5-29 08:37
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    发表于 2020-5-22 16:09 | 显示全部楼层
    近视100度就是-1D得屈光度。对应距离-1000mm,其他度数等比换算

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  • TA的每日心情
    奋斗
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     楼主| 发表于 2020-5-22 16:18 | 显示全部楼层
    wsjch 发表于 2020-5-22 16:09
    近视100度就是-1D得屈光度。对应距离-1000mm,其他度数等比换算

    好!明白了,谢谢~
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  • TA的每日心情

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    发表于 2020-5-22 16:19 | 显示全部楼层

    500度就是-5D,对应-200.别飞-5000去了。
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2020-5-22 16:21 | 显示全部楼层
    wsjch 发表于 2020-5-22 16:19
    500度就是-5D,对应-200.别飞-5000去了。

    嗯嗯,明白,多谢~
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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-5-22 16:50 | 显示全部楼层
    倒数关系。
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  • TA的每日心情
    无聊
    2020-5-27 10:49
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    发表于 2020-5-24 09:10 | 显示全部楼层
    虚像距与屈光度为倒数关系,0.1D表示投射画面在10M处,0.25D表示在4M处。一般VR设备在设计时都是设定投影画面在0.25D±0.125D,其中±0.125D表示人眼可接受的景深。

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    天空很蓝 + 1

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