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度数与虚像距的换算

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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-5-22 15:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
    各位大神,想请教下,VR眼镜的度数与zemax设计中的虚像距是怎么对应的?
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  • TA的每日心情

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    发表于 2020-5-22 16:09 | 显示全部楼层
    近视100度就是-1D得屈光度。对应距离-1000mm,其他度数等比换算

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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2020-5-22 16:18 | 显示全部楼层
    wsjch 发表于 2020-5-22 16:09
    近视100度就是-1D得屈光度。对应距离-1000mm,其他度数等比换算

    好!明白了,谢谢~
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  • TA的每日心情

    2023-2-23 10:07
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    发表于 2020-5-22 16:19 | 显示全部楼层

    500度就是-5D,对应-200.别飞-5000去了。
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2020-5-22 16:21 | 显示全部楼层
    wsjch 发表于 2020-5-22 16:19
    500度就是-5D,对应-200.别飞-5000去了。

    嗯嗯,明白,多谢~
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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-5-22 16:50 | 显示全部楼层
    倒数关系。
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    发表于 2020-5-24 09:10 | 显示全部楼层
    虚像距与屈光度为倒数关系,0.1D表示投射画面在10M处,0.25D表示在4M处。一般VR设备在设计时都是设定投影画面在0.25D±0.125D,其中±0.125D表示人眼可接受的景深。

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    发表于 2020-12-8 14:05 | 显示全部楼层
    本帖最后由 wsfxn 于 2020-12-8 14:13 编辑
    叫我子龙吧 发表于 2020-5-24 09:10
    虚像距与屈光度为倒数关系,0.1D表示投射画面在10M处,0.25D表示在4M处。一般VR设备在设计时都是设定投影画 ...

    对于定焦VR,假设对应虚像距2.5m,用户戴上自己的眼镜,虚像距就是在2.5m处;
    而对于目前可调度数的VR,调节度数对应的虚像距会发生改变,假设我是500度近视,调节VR上的度数到500,根据公式计算,虚像距在0.2m,那我看0.2m的时候太近肯定会不舒服的,而且与实际不符(实际戴我自己的眼镜时,虚像距要在2.5m),所以对可调度数的VR,如何做到不同的度数对应到固定的2.5m虚像距?而且实际体验产品时并没有感觉虚像离得比较近。最近有这方面的疑惑没有思考明白,谢谢大佬!


    高兴。。。
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    发表于 2020-12-9 12:46 | 显示全部楼层
    wsfxn 发表于 2020-12-8 14:05
    对于定焦VR,假设对应虚像距2.5m,用户戴上自己的眼镜,虚像距就是在2.5m处;
    而对于目前可调度数的VR, ...

       可调度数的VR,虚像距是变的,为了适应不同近视度数的人。
       现在VR产品有的是适用不带眼镜,有的是要戴眼镜(为正常眼设计的)。你说你带眼镜,那么你可以用那种可以戴眼镜的VR产品,你的虚像距就是你说的2.5m(具体看产品设计的值);你也可以把眼镜摘了去用那种有适度调节的VR产品(例如华为VR眼镜,惠牛VR等),把旋钮调节到你的近视度数,这时虚像距就是比较近的。。未来发展方向是超薄VR眼镜,都会有适度调节的。
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    发表于 2021-3-11 08:42 | 显示全部楼层
    wsjch 发表于 2020-5-22 16:09
    近视100度就是-1D得屈光度。对应距离-1000mm,其他度数等比换算

    这个如果对于远视,正屈光度呢?也是取倒数吗?
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