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成像光路设计MTF为什么要求大于0.3?

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  • TA的每日心情
    开心
    2021-7-28 08:17
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    [LV.4]偶尔看看III

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    小白

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    发表于 2020-5-19 22:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
    郁道银的《工程光学》一书中,像质评价一节讲到,摄影系统中,MTF要大于0.1。而实际设计中一般MTF要求大于0.3,想请问各位前辈,0.3这个值的依据是什么呢?为啥MTF要大于0.3呢?
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-4-25 14:24
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2020-5-20 04:28 | 显示全部楼层
    0.3是成像系统的探测器分辨极限值,刚好可以分辨物体。这跟实际应用和制造有关,光学系统的设计值总是设计的尽量高一些,因为在实际生产装配光学系统中,MTF会降低。

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-4-26 08:49
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    [LV.10]以坛为家III

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    入门

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    发表于 2020-5-20 08:57 | 显示全部楼层
    主要是给加工留点余量,加工永远无法完美匹配设计,高点准没错,0.3只是个基础,尽量往衍射极限靠
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  • TA的每日心情
    开心
    2021-7-28 08:17
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    [LV.4]偶尔看看III

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     楼主| 发表于 2020-5-20 10:58 | 显示全部楼层
    gsh1575431 发表于 2020-5-20 04:28
    0.3是成像系统的探测器分辨极限值,刚好可以分辨物体。这跟实际应用和制造有关,光学系统的设计值总是设计 ...

    谢谢解惑,再请教一个光斑和MTF的问题:当理想点经过光学系统成像,在探测器上的像点超过了像元尺寸,是不是MTF也会变差了呢?
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-4-24 16:08
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2020-5-20 13:09 | 显示全部楼层
    gsh1575431 发表于 2020-5-20 04:28
    0.3是成像系统的探测器分辨极限值,刚好可以分辨物体。这跟实际应用和制造有关,光学系统的设计值总是设计 ...

    怎么计算出来这个0.3的呢?探测器哪些参数有关于这个描述,,一直都没找到这个啊。。总感觉是人为经验值啊
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-4-19 10:02
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    发表于 2020-5-29 09:45 | 显示全部楼层
    0.1是用人眼可识别的对比度下限换算出来的精确值。0.3是盲估的,一般做的好的镜头带公差跑蒙特卡洛有50%概率下降0.2以内,比较敏感的设计0.3说不定做出来就0
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2023-12-14 16:32
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    发表于 2020-5-30 12:36 | 显示全部楼层
    实际上得要求更高,公差一跑就下去了
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-4-25 11:25
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    小白

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    发表于 2020-6-1 08:55 | 显示全部楼层
    MTF值是用来界定清晰度的。MTF越高,图像越锐利,也就是越清晰。一幅图像,只要MTF不低于0.15,人眼是不会感受出差别的。但是如果一个镜头的设计值是0.15,那么实际制造出来的镜头由于公差的存在,MTF肯定会低于0.15。所以在设计时就要在设计时就要把MTF定在0.15以上。0.3只是一个预估值,没有具体的计算过程。

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  • TA的每日心情
    无聊
    2023-10-10 15:13
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    发表于 2020-6-10 10:36 | 显示全部楼层
    成像设计方面,我一般都是控制在半频大于0.4这个值,当然越高越好。实际组出来的时候, 设计值0.2对应的线对数都能在投影板上看清了。所以你说的0.3我觉得是经验值。
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    小白

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    发表于 2020-9-1 17:27 | 显示全部楼层
    0.3不是探测器分辨率的极限, 人眼分辨率很低的,高于0.3的话,基本上这幅图,人眼看就看不出明显的不清晰
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