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[求助] [已解决]lighttools 材料颜色问题

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  • TA的每日心情

    2020-7-14 10:14
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    [LV.2]偶尔看看I

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    小白

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    发表于 2020-5-18 10:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
    在lighttools中进行模拟的时候 颜色造成的影响怎么加入模拟中?
    比如黑色pmma和白色pmma,对光的反射、透射等的区别,这个怎么直接设置?还是说通过修改反射、透射率进行间接修改?
    最佳答案
    2020-5-18 13:30
    材料只影响反射、透射、吸收,如果要贴合实际精确一点,最好采用对应材料的bsdf特性,如果没有,就只能根据经验设置其反射、投射、高斯角、朗博等。
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  • TA的每日心情

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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2020-5-18 11:22 | 显示全部楼层
    可以直接改反射和透射率。
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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2020-5-18 13:30 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    材料只影响反射、透射、吸收,如果要贴合实际精确一点,最好采用对应材料的bsdf特性,如果没有,就只能根据经验设置其反射、投射、高斯角、朗博等。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
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  • TA的每日心情

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    [LV.2]偶尔看看I

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     楼主| 发表于 2020-5-18 16:49 | 显示全部楼层
    hage 发表于 2020-5-18 13:30
    材料只影响反射、透射、吸收,如果要贴合实际精确一点,最好采用对应材料的bsdf特性,如果没有,就只能根据 ...

    嗯 你的意思我能理解 我想表达的意思是 颜色作为一个比较普遍的变量 在LT中有没有像反射、透射这样可以直接设置的地方
    还想问一下大佬 比如我现在的材料是一个透明玻璃,如果严格来讲不是应该测量BTDF(双向透射分布函数)特性么,还是说BSDF(散射)包含了BTDF(透射)和BRDF(反射)呢?我看到LT的光学属性设置里也只有“实测BSDF”
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2020-5-18 17:34 | 显示全部楼层
    本帖最后由 hage 于 2020-5-18 17:36 编辑
    besero 发表于 2020-5-18 16:49
    嗯 你的意思我能理解 我想表达的意思是 颜色作为一个比较普遍的变量 在LT中有没有像反射、透射这样可以直 ...

    BSDF包含不同角度入射光的反射、透射和吸收率,但需要有专业的设备对材料进行测试,你指的颜色信息无法直接设置,只能慢慢配了

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