吾爱光设

 找回密码
 注册
会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 15745|回复: 12

[求助] [已解决]codev中子午、弧矢像散如何校正

[复制链接]
  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-4-25 08:55
  • 签到天数: 1231 天

    [LV.10]以坛为家III

    33

    主题

    199

    回帖

    20

    积分

    新手

    积分
    20

    翻译达人

    发表于 2020-4-7 08:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
    系统的像散较大如何校正
    像散是关于视场的函数,尝试修改光阑位置,但局限于在系统中心,影响不大
    查到论坛上可以通过3阶弧矢像散模糊和3阶子午像散模糊最小化优化,但是效果不好请问codev如何实现弧矢像散和子午像散做差呢?


    最佳答案
    2020-4-7 15:40
    1. 建议手动修改光阑间距前后的数值大小。
    2. 用 xfo-yfo的方式去控制一下(需要你去查询一下手册),个人试过没什么效果。这个要写在用户自定义评价那里。
    3. 手动修改远离光阑的玻璃曲率半径値,弯向光阑,可以一次给0.99倍,试一下。


    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-4-12 09:08
  • 签到天数: 292 天

    [LV.8]以坛为家I

    15

    主题

    164

    回帖

    66

    积分

    入门

    积分
    66
    发表于 2020-4-7 15:40 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    1. 建议手动修改光阑间距前后的数值大小。
    2. 用 xfo-yfo的方式去控制一下(需要你去查询一下手册),个人试过没什么效果。这个要写在用户自定义评价那里。
    3. 手动修改远离光阑的玻璃曲率半径値,弯向光阑,可以一次给0.99倍,试一下。


    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-4-25 08:55
  • 签到天数: 1231 天

    [LV.10]以坛为家III

    33

    主题

    199

    回帖

    20

    积分

    新手

    积分
    20

    翻译达人

     楼主| 发表于 2020-4-8 22:35 | 显示全部楼层
    baozi875 发表于 2020-4-7 15:40
    1. 建议手动修改光阑间距前后的数值大小。
    2. 用 xfo-yfo的方式去控制一下(需要你去查询一下手册),个人 ...

    感谢回答!
    请问您第二种是什么方法呢没有看懂
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-4-12 09:08
  • 签到天数: 292 天

    [LV.8]以坛为家I

    15

    主题

    164

    回帖

    66

    积分

    入门

    积分
    66
    发表于 2020-4-11 13:40 | 显示全部楼层
    灵凌聆 发表于 2020-4-8 22:35
    感谢回答!
    请问您第二种是什么方法呢没有看懂

    你在CV帮助手册 搜索一下 xfo  yfo两个命令  分别代表S T向的在像面的弯曲。   两个相减就是像散值。  类似ZEMAX FCGT FCGS。

    评分

    参与人数 1金币 +2 收起 理由
    天空很蓝 + 2

    查看全部评分

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2020-5-6 09:46
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    1

    主题

    37

    回帖

    1

    积分

    小白

    积分
    1
    发表于 2020-4-14 00:00 来自手机 | 显示全部楼层
    你在自定义函数中,写baozi的指令,个人感觉,仅仅只是我自己感觉,这么校正会牺牲别的相差有点多。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-4-12 09:08
  • 签到天数: 292 天

    [LV.8]以坛为家I

    15

    主题

    164

    回帖

    66

    积分

    入门

    积分
    66
    发表于 2020-4-16 15:35 | 显示全部楼层
    liutaosd 发表于 2020-4-14 00:00
    你在自定义函数中,写baozi的指令,个人感觉,仅仅只是我自己感觉,这么校正会牺牲别的相差有点多。

    所以我建议适当修改光阑的位置。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2020-5-6 09:46
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    1

    主题

    37

    回帖

    1

    积分

    小白

    积分
    1
    发表于 2020-4-17 11:35 | 显示全部楼层
    baozi875 发表于 2020-4-16 15:35
    所以我建议适当修改光阑的位置。

    把光阑改成浮动光阑,当然这样优化大概率就优化到某个镜子里面了,不过没关系,在就近提出来,最佳光阑位置搞定!

    评分

    参与人数 1金币 +2 收起 理由
    aidenna + 2

    查看全部评分

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-4-25 08:13
  • 签到天数: 1938 天

    [LV.Master]伴坛终老

    49

    主题

    505

    回帖

    16

    积分

    新手

    积分
    16
    发表于 2020-7-16 14:49 | 显示全部楼层
    liutaosd 发表于 2020-4-17 11:35
    把光阑改成浮动光阑,当然这样优化大概率就优化到某个镜子里面了,不过没关系,在就近提出来,最佳光阑位 ...

    请问:浮动光阑,是指光阑的空气厚度设为变量吗?还是其他设置?
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    难过
    2024-4-25 10:50
  • 签到天数: 814 天

    [LV.10]以坛为家III

    53

    主题

    735

    回帖

    50

    积分

    版主

    积分
    50
    发表于 2021-5-19 10:20 | 显示全部楼层
    liutaosd 发表于 2020-4-17 11:35
    把光阑改成浮动光阑,当然这样优化大概率就优化到某个镜子里面了,不过没关系,在就近提出来,最佳光阑位 ...

    你好,CODEV里哪里可以设置浮动光阑?
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    郁闷
    2023-12-13 08:28
  • 签到天数: 193 天

    [LV.7]常住居民III

    19

    主题

    346

    回帖

    142

    积分

    入门

    积分
    142
    发表于 2022-1-3 13:38 | 显示全部楼层
    liutaosd 发表于 2020-4-17 11:35
    把光阑改成浮动光阑,当然这样优化大概率就优化到某个镜子里面了,不过没关系,在就近提出来,最佳光阑位 ...

    CODEV可以自动改变光阑位置呀,请问如何操作呢
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    关闭

    站长推荐上一条 /3 下一条

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-4-26 05:07 , Processed in 0.078125 second(s), 26 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表