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求助:三种MTF应用场景

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  • TA的每日心情
    开心
    2020-4-4 00:15
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

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    小白

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    发表于 2020-3-14 18:16 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 cjjonline2 于 2020-3-14 18:21 编辑

    请问三种MTF各有什么区别,具体在什么情况下应该选哪个?从手册上看Geometric MTF应该在大像差下使用,低频下很准确,且计算速度最快。那另外两种MTF有什么区别?分别应该在哪些场景下应用?请大神指教!
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2020-4-7 13:56
  • 签到天数: 17 天

    [LV.4]偶尔看看III

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    小白

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    发表于 2020-3-16 10:45 | 显示全部楼层
    你应该说错了吧,从计算速度上来说,FFT MTF最快,Hurgens MTF和Geometric MTF计算慢,FFT MTF和Hurgens MTF都能计算surface MTF(3D mtf)但Geometric MTF一般只计算子午与弧矢面上的MTF,不提供surface MTF。不同MTF使用的MTF操作数也不一样,比如你用GMTT GMTS时就需要看几何MTF图了。

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  • TA的每日心情
    开心
    2020-3-24 10:42
  • 签到天数: 7 天

    [LV.3]偶尔看看II

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    小白

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    发表于 2020-3-23 18:41 | 显示全部楼层
    大像差下使用几何MTF,大像差的判定标准是OPD大于10波长。当像差比较大的时候用衍射MTF也算不出结果。

    像差比较小或者接近衍射极限使用衍射 MTF,
    衍射MTF根据算法不同分为 FFT和Hurgens,FFT MTF算的比较快,但是有一些情况算得不准。比如光线入射到像面的角度比较大(35°),这时候用Hurgens MTF。各种算法的优缺点和局限性,这些zemax说明书上都是有详细讲解的。

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