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设计F数比较小的镜头如何优化场曲

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-4-19 13:57
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    [LV.5]常住居民I

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    发表于 2020-3-10 14:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
    镜头设计一般F数1.8  2.0及更大时场曲用FCGT  FCGS会很容易优化,F1.6  1.0 比较小时这个操作数就没用了,大家都是怎么优化场曲的呢?我一般会优球差去试,或者用MTF操作数将T线和S线拉的更紧凑,不知道这样对不对。
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  • TA的每日心情

    2024-4-19 11:24
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2020-3-17 10:06 | 显示全部楼层
    思考了一下,mtf的s,t线拉得更近的意思:s方向成像和t方向的成像锐利度是很接近的,即像散很小,
    asti=差值(fcgt,fcgs),理论看起来拉进mtf似乎作用不大,哈哈刚学像差理论没多久,不知分析对不对,如果实用的操作的话可以试一下把像面设置成反向弯曲(即像面给曲率),这样应该可以弥补一下。


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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-4-19 09:49
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2020-4-8 10:36 | 显示全部楼层
    T和S拉的更紧凑,这样像散应该会很小,优化球差会减小中心视场的离焦,对于外视场的场曲可采用Focus Shift X/Y操作数控制(CV)

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  • TA的每日心情
    开心
    2022-5-12 22:32
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    发表于 2020-6-3 11:34 | 显示全部楼层
    cshlovech 发表于 2020-4-8 10:36
    T和S拉的更紧凑,这样像散应该会很小,优化球差会减小中心视场的离焦,对于外视场的场曲可采用Focus Shift  ...

    想请教一下cv里 控场曲的具体操作数 ,现在找一个架构就是场曲太大了,不知道怎么弄
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  • TA的每日心情
    难过
    2024-4-17 22:13
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    发表于 2020-6-3 11:58 | 显示全部楼层
    Jeffrey1993 发表于 2020-6-3 11:34
    想请教一下cv里 控场曲的具体操作数 ,现在找一个架构就是场曲太大了,不知道怎么弄

    yfo fx zx
    f表示视场,z表示组态
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    发表于 2020-6-6 13:04 | 显示全部楼层
    Jeffrey1993 发表于 2020-6-3 11:34
    想请教一下cv里 控场曲的具体操作数 ,现在找一个架构就是场曲太大了,不知道怎么弄

    你可以试试XFO和YFO 两个操作数,,也可以自己根据光线差曲线写控制光线的操作数,
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