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[求助] code v使用问题“怎么在code v中插入楔形镜"

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2023-6-13 14:47
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    小白

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    发表于 2020-2-22 21:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
    来求助一下:想在光路中插入一个倾斜45°的楔形镜,楔角为0.7°,该怎么设置?
    我在表面属性-材料中倾斜直接设置,怎么不行?

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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2020-2-25 10:46 | 显示全部楼层
    已解决,如有人遇到同样问题,可在下方链接第八章找到答案;
    http://www.docin.com/p-70935668.html

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     楼主| 发表于 2020-2-25 11:17 | 显示全部楼层
    针对我想要插入倾斜的楔形镜来说,具体操作就是你需要选中你想要插入倾斜面的那一行建立虚拟面,然后选中后面的所有面选择编辑菜单里的缩放功能,然后根据你所翻转的方向设置比例值(±1,本例为+1),最后在想进行倾斜的面选择表面属性-偏心-偏心和弯曲-在x行的Alpha设置倾斜角度(本例为45°)就可以了。
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