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像差优化

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  • TA的每日心情
    难过
    2019-10-30 08:19
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    [LV.5]常住居民I

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    发表于 2019-9-4 13:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2019-9-4 22:25 | 显示全部楼层
    你倒是把问题描绘清楚啊,贴出文件还有目前的像差情况,大家给你指指优化的方向,觉得哪个有效了,以后就有些经验了,慢慢就能做好了。像差的优化也是个技术活,并不是说用个操作数就能把像差优化好了。
    该会员没有填写今日想说内容.
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  • TA的每日心情
    难过
    2019-10-30 08:19
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    [LV.5]常住居民I

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     楼主| 发表于 2019-9-5 11:06 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    发表于 2019-9-5 11:10 | 显示全部楼层
    xing1130 发表于 2019-9-5 11:06
    波长8-12,焦距15,后焦9,探测器640X480的,F#是1,自己优化不上去了

    你这个系统的总长是不是有要求,你看你光路光线的走向,折转太剧烈了,这种像差一般都是很大。尝试把长度拉长一些,肯定就有改善。另外不行就换个初始结构吧
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  • TA的每日心情
    难过
    2019-10-30 08:19
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     楼主| 发表于 2019-9-5 11:18 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-4-16 19:04
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2019-9-5 11:21 | 显示全部楼层
    xing1130 发表于 2019-9-5 11:18
    长度没有限制,新手,结构都是优化出来的,没有好的结构

    试着把长度放开,让光路走的流畅些,实在不行就换个简单一点的系统练手吧,这个F数这么大,难度肯定有的
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-4-19 14:52
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2019-9-5 13:06 | 显示全部楼层
    本帖最后由 zwb19960417 于 2019-9-5 13:09 编辑

    我也是新人,这几天看到一句话“不能让一片透镜去承担太大的光焦度”,你的第三片透镜光线转折的太剧烈了,而且边缘也过于薄了,试试把这片透镜厚度加大,然后拆成两片 一起承担光焦度。然后像差平衡大概是这个意思:对于某个面的某一个像差,不要单独去考虑消除这个面的这个像差,而是通过其他面的像差对其进行补偿。对于中心视场和边缘视场,不要把中心视场的像质优化的过于好,而是权重可以稍微低一些,所有视场的像质均衡一下,提高总体效果。

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  • TA的每日心情
    开心
    2022-12-15 23:50
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    发表于 2019-9-5 16:54 | 显示全部楼层
    xing1130 发表于 2019-9-5 11:06
    波长8-12,焦距15,后焦9,探测器640X480的,F#是1,自己优化不上去了

    你这个结构不是很好看,要不拿平行平板让软件自己跑一个吧
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-4-19 14:52
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2019-9-6 09:39 | 显示全部楼层
    最近发现几个操作数,关于材料选择的
    MNIN 最小折射率
    MXIN 最大折射率
    MNAB 最小阿贝数
    MXAB 最大阿贝数
    RAGL 选择合适的玻璃
    (不使用这个操作数的话,一旦把折射率阿贝数变量替换成玻璃,MTF可能会降很多)
    如果场曲很大的话,除了厚透镜、弯月透镜,还可以考虑用反常胶合玻璃:小折射率大阿贝数胶合大折射率小阿贝数。
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  • TA的每日心情

    2024-4-22 22:08
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2019-9-6 09:46 | 显示全部楼层
    xing1130 发表于 2019-9-5 11:18
    长度没有限制,新手,结构都是优化出来的,没有好的结构

    3 片就够了,找个专利参考下材料搭配和焦距,优化不好就是结构不好,不到最后别不用加操作数
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