请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

吾爱光设

 找回密码
 注册
会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 15671|回复: 21

双远心镜头初始结构和文献分享

[复制链接]
  • TA的每日心情

    2023-11-23 17:44
  • 签到天数: 87 天

    [LV.6]常住居民II

    8

    主题

    26

    回帖

    5

    积分

    小白

    积分
    5
    发表于 2019-6-26 17:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
    该结构可以继续优化场曲和畸变以及镜筒长度。

























    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×

    评分

    参与人数 1金币 +2 收起 理由
    光杆司令 + 2

    查看全部评分

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-1-22 14:24
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    0

    主题

    6

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2019-7-11 16:02 | 显示全部楼层
    怎么都要金币啊?没有免费的吗?
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2021-7-28 09:04
  • 签到天数: 61 天

    [LV.6]常住居民II

    5

    主题

    64

    回帖

    2

    积分

    小白

    积分
    2
    发表于 2019-7-13 14:00 | 显示全部楼层
    怎么确定是要使用双远心光路架构还是物/像单远心架构
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-2-17 08:13
  • 签到天数: 979 天

    [LV.10]以坛为家III

    1

    主题

    64

    回帖

    22

    积分

    新手

    积分
    22
    发表于 2019-9-29 10:37 | 显示全部楼层
    镜片太厚,还有物方不算远心吧,远心度略大。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2023-11-23 17:44
  • 签到天数: 87 天

    [LV.6]常住居民II

    8

    主题

    26

    回帖

    5

    积分

    小白

    积分
    5
     楼主| 发表于 2019-10-7 11:45 | 显示全部楼层
    yang725826 发表于 2019-9-29 10:37
    镜片太厚,还有物方不算远心吧,远心度略大。

    确实前面两块镜片略大,远心度确实大了一个量级,以前没考虑进去。如果将rang操作数中Hx和HY的各个视场控制到10^-3量级,0.001弧度≈0.06度,是不是就可以说明远心度<0.1°??这是我一直困扰的疑惑,网上查阅远心度操作数有用rang也有raid等等,若能解惑,不甚感激
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-2-17 08:13
  • 签到天数: 979 天

    [LV.10]以坛为家III

    1

    主题

    64

    回帖

    22

    积分

    新手

    积分
    22
    发表于 2019-10-8 08:20 | 显示全部楼层
    文苑春秋 发表于 2019-10-7 11:45
    确实前面两块镜片略大,远心度确实大了一个量级,以前没考虑进去。如果将rang操作数中Hx和HY的各个视场控 ...

    我自己设计的话,远心度一般用<0.5°,操作数用RAID
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2021-3-11 19:28
  • 签到天数: 51 天

    [LV.5]常住居民I

    7

    主题

    7

    回帖

    1

    积分

    禁止发言

    积分
    1
    发表于 2019-10-10 15:07 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-2-17 08:13
  • 签到天数: 979 天

    [LV.10]以坛为家III

    1

    主题

    64

    回帖

    22

    积分

    新手

    积分
    22
    发表于 2019-10-10 15:49 | 显示全部楼层
    nathaniel 发表于 2019-10-10 15:07
    RAID表示的是界面法线和入射光线的角度,那么物方远心的话用RAID该怎么控制?

    像方远心 用RAID来控制
    物方远心,General>Aperture>telecentric object space (打钩)

    评分

    参与人数 1金币 +2 收起 理由
    天空很蓝 + 2

    查看全部评分

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2021-3-11 19:28
  • 签到天数: 51 天

    [LV.5]常住居民I

    7

    主题

    7

    回帖

    1

    积分

    禁止发言

    积分
    1
    发表于 2019-10-11 15:19 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    郁闷
    2020-3-24 17:03
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

    0

    主题

    2

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2020-3-30 12:02 | 显示全部楼层
    yang725826 发表于 2019-10-10 15:49
    像方远心 用RAID来控制
    物方远心,General>Aperture>telecentric object space (打钩)

    最近看到一个国外的设计,双远心光路镜头,感觉他的思路值得学习,有些镜头远心度像方要求较高的化,可以试着将物方的远心度降低一点来提高像方远心度
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    关闭

    站长推荐上一条 /3 下一条

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-3-29 22:28 , Processed in 0.093750 second(s), 24 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表