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[求助] [已解决]照明光路光斑均匀性差

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  • TA的每日心情
    开心
    2019-7-5 16:28
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    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2019-6-9 17:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
    做HUD的照明光路,先用投影照明光路练手。光斑形状满足DMD要求但是均匀性好差,如何解决呢?见下图
    最佳答案
    2019-6-9 17:27
    这需要你中继系统优化好才行,控制住中继透镜组的球差和像散。采用非球面可以获得较好的照明效果

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  • TA的每日心情
    开心
    2019-9-14 20:07
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    [LV.8]以坛为家I

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    小白

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    发表于 2019-6-9 17:27 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    这需要你中继系统优化好才行,控制住中继透镜组的球差和像散。采用非球面可以获得较好的照明效果
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  • TA的每日心情
    开心
    2019-6-9 20:16
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2019-6-9 20:20 | 显示全部楼层
    取中间比较好的部分
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  • TA的每日心情
    开心
    2019-6-13 15:12
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    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2019-6-9 21:47 | 显示全部楼层
    1.用lighttools,设置好变量,均匀照明优化
    2.zemax非序列进行优化

    楼上的办法也很好,设置较大的照射光源和面积,取所需的小区域用作均匀光
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  • TA的每日心情

    2019-9-12 07:47
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2019-6-10 08:44 | 显示全部楼层
    能否上传下文件,一起研究下
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2019-8-29 13:50
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2019-6-11 10:42 | 显示全部楼层
    出现这种情况,要么是你的复眼没有设计好,要么是你的长宽的压缩变量太大导致的
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2019-9-10 07:53
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    发表于 2019-6-12 09:40 | 显示全部楼层
    michaelyxc 发表于 2019-6-9 17:27
    这需要你中继系统优化好才行,控制住中继透镜组的球差和像散。采用非球面可以获得较好的照明效果

    首先,复眼出来后一般匀光都是比较好的,可以满足
    进入了中继系统出现子午弧矢两个方向不一致,有可能是像散带来,及球差
    有了解这个球差和像散一般在多少范围内是可接受的?
    中继系统如果是共轴系统应该不存在这个问题,非共轴(出现中继透镜的倾斜和偏心)会带来子午弧矢像差不一致
    出现到DMD的光斑二次不均匀
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