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[求助] [已解决]CODE V里的玻璃专家优化出的结果怎么不带渐晕

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  • TA的每日心情
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    发表于 2019-4-29 14:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
           在使用CODE V的玻璃专家进行优化的时候,发现结果的光线在光阑处不对齐,在视场那里设置渐晕后才对齐。有两个问题,希望各位坛友不吝赐教,谢谢。
        1、CODE V优化的时候是自动带渐晕优化的吗?还是只在玻璃专家?
        2、怎么确保在玻璃专家里输出的结果没有渐晕?
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    2019-5-9 22:13
    用自定义的约束 ,例如STOP在第三面,希望第十二个视场的边缘光线一直打到STOP位置,则(SD S3)算第三面孔径,(Y S3 R2 W3 Z1 F12)算12视场 /W3波长/ +Y 光线在第三面的坐标,约束两个的差值为0,则优化过程中就不容易跑偏.
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  • TA的每日心情
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    发表于 2019-4-29 17:00 | 显示全部楼层
    在用玻璃专家优化前,有交互选择的过程,可以选择不更改渐晕,可参考手册。
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     楼主| 发表于 2019-4-29 18:01 | 显示全部楼层
    wj425154973 发表于 2019-4-29 17:00
    在用玻璃专家优化前,有交互选择的过程,可以选择不更改渐晕,可参考手册。

         在选的时候选了不更改渐晕,但优化出来光阑位置的光线不对齐
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    发表于 2019-5-6 15:57 | 显示全部楼层
    wsqa123 发表于 2019-4-29 18:01
    在选的时候选了不更改渐晕,但优化出来光阑位置的光线不对齐

    我最近用玻璃专家也遇到了同样的问题,选择设置渐晕的话,玻璃专家有时会拦到轴上的光,不选择的话,确实优化出来光线没汇聚再光阑位置,还在研究。同时用玻璃专家进行玻璃优化,得到的结构总是变化比较大,不知您是否遇到了同样的问题,是否有好的建议?
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     楼主| 发表于 2019-5-7 08:40 | 显示全部楼层
    wj425154973 发表于 2019-5-6 15:57
    我最近用玻璃专家也遇到了同样的问题,选择设置渐晕的话,玻璃专家有时会拦到轴上的光,不选择的话,确实 ...

          材料变化大正常,玻璃形状一般变化不大,除非刚开始没优化好。
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    发表于 2019-5-7 13:22 | 显示全部楼层
    wsqa123 发表于 2019-5-7 08:40
    材料变化大正常,玻璃形状一般变化不大,除非刚开始没优化好。

    那渐晕这个问题您有更新的认识吗,我昨天试了一整天,专家优化完,自己设置一下渐晕,效果就变差了。
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    发表于 2019-5-9 08:10 | 显示全部楼层
    Codev在优化的时候并没有每次去计算渐晕的量,所以你优化出来后光线有可能没有刚好打到Stop的位置,除非你在每次迭代的时候都重新设置渐晕.
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     楼主| 发表于 2019-5-9 08:36 | 显示全部楼层
    Icelin 发表于 2019-5-9 08:10
    Codev在优化的时候并没有每次去计算渐晕的量,所以你优化出来后光线有可能没有刚好打到Stop的位置,除非你 ...

         如果我不想优化结果有渐晕,那应该怎么做?先谢谢了
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     楼主| 发表于 2019-5-9 08:37 | 显示全部楼层
    wj425154973 发表于 2019-5-7 13:22
    那渐晕这个问题您有更新的认识吗,我昨天试了一整天,专家优化完,自己设置一下渐晕,效果就变差了。

          还没有,貌似优化效果会带渐晕
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    发表于 2019-5-9 08:53 | 显示全部楼层
    wsqa123 发表于 2019-5-9 08:36
    如果我不想优化结果有渐晕,那应该怎么做?先谢谢了

    我的话 会在约束中加上 边缘光线小于镜片孔径.
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