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zemax2017光线和加载问题

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  • TA的每日心情
    开心
    2020-9-3 09:18
  • 签到天数: 56 天

    [LV.5]常住居民I

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    小白

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    发表于 2019-4-9 17:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 wlbsc123 于 2019-4-9 17:23 编辑

    在设计的过程中发现几个基础问题请教大家:
    1.显示设置的3根光线,实际看的时候会有一根光线在某一面分散成好几根,这是为什么呢?
    C:\Users\hp\Desktop\1.JPG
    2.光线在某一面就丢失了,没有进入后续系统,但是软件没有报错,这样最后图像仿真的结果能有参考意义吗?是软件的问题吗?
    3.电脑2018年买的游戏本,但是经常在看系统MTF的时候卡死闪退,这是电脑配置不行吗?还是说软件哪里设置不对?和办公室其他人对比,电脑配置并不差,但别人的可以刷出来,我的不行。
    谢谢!

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  • TA的每日心情
    难过
    2023-8-18 17:51
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    [LV.9]以坛为家II

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    入门

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    发表于 2019-4-9 17:27 | 显示全部楼层
    你可以把文件传上来看看,光看这几张图真不好回答
    mtf图你可以把采样点降低点
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2020-11-3 13:30
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    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2019-4-9 18:24 | 显示全部楼层
    这么看没法判断,
    1、换个方向看看,有可能是子午和弧矢的光线在这一面上不重合了。。
    2、按照你给的条件,这条光纤确实是无法经过这个表面继续传播,所以就停掉了,实际使用的情况也应该如此,所以对最后的仿真结果没有影响,仿真结果就是你给的条件的真实结果了~~~如果确定光线应该继续传播,那就看看你的约束条件了,孔径啊,光阑啊什么的,是不是给的有问题

    初学,仅建议,供参考
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-4-30 14:24
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    [LV.8]以坛为家I

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    小白

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    发表于 2019-4-11 12:40 | 显示全部楼层
    设置渐晕造成的 放开口径重新锁住口径或者在layout设置中 波长选择所有

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  • TA的每日心情

    2024-5-5 17:19
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    [LV.Master]伴坛终老

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    版主

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    发表于 2019-4-25 11:27 | 显示全部楼层
    楼主,你这个现实的是 3D Layout啊,你设置的光线数量,默认是XY输出,实际上是水平和垂直的都有,你目测的这一面只能看到垂直的光线,水平的光线就跟中间的在这个视角重合了。这样子的设置在轴上的话是不会分离的,而在轴外视场,遇到的透镜表面是圆对称的球面,水平方向的光线与透镜在高度上的交点高度不一样,自然就会看到你所说的“光线分离”了。    别试试Layout和3D Layout,对比下。 其中3D Layout还可是使用上下左右Pgup  Pgdn等键进行旋转,试试就知道了。
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