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dlp投影系统光机设计术语求助

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2025-8-20 14:06
  • 签到天数: 9 天

    [LV.3]偶尔看看II

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    小白

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    发表于 2025-7-14 17:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
    大佬们好,最近在学习投影的系统的光机设计,对于指标中的“非overlap”不是很清楚是什么含义,对应到设计的时候应该注意哪些参数的匹配呢?
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
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  • TA的每日心情

    2025-7-14 18:01
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

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    小白

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    发表于 2025-7-14 18:16 | 显示全部楼层
    当照明系统的设计与SLM的特性(主要是像素尺寸和阵列)匹配不精确时,就会出现以下问题:单个复眼单元(或积分棒出射的子光束)在SLM表面形成的子光斑尺寸大于其理论上的目标覆盖区域(通常是一个“虚拟单元”,尺寸与SLM像素或像素组相关), 整个照明光斑在SLM上的成像尺寸与SLM有效区域不匹配,中继透镜组的畸变、像散等像差导致子光斑形状失真或位置偏了,这些因素导致的结果是:相邻的复眼单元在SLM上形成的子光斑发生了部分重叠(Overlap),或者与SLM像素边界发生了错位。 “Overlap”带来的负面影响:照明均匀性下降,光能利用率降低对比度下降,色度不均匀性,图像伪影。 “非Overlap”的设计目标:照明光斑尺寸精确匹配SLM有效像素区域。每个复眼单元(或积分棒子光束)在SLM上形成的子光斑尺寸精确等于其对应的“目标虚拟单元”尺寸(通常设计为与SLM像素或像素组尺寸成整数倍关系)。相邻子光斑之间刚好相接,没有间隙,也没有重叠。子光斑阵列与SLM像素阵列在位置和方向上精确对准。
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  • TA的每日心情
    无聊
    2025-8-18 10:35
  • 签到天数: 1116 天

    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2025-7-14 18:16 | 显示全部楼层
    你的RGB三色光源最原始的数据,没有叠加其它颜色,色域是最大的情况,跟光学没毛钱关系
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2025-8-20 14:06
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    [LV.3]偶尔看看II

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    小白

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     楼主| 发表于 2025-7-15 08:25 | 显示全部楼层
    ouer1219 发表于 2025-7-14 18:16
    当照明系统的设计与SLM的特性(主要是像素尺寸和阵列)匹配不精确时,就会出现以下问题:单个复眼单元(或 ...

    感谢大佬的耐心回复,受益颇深!!!
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