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[求助] [已解决]请大家帮我回答一下这个略带哲学性的成像问题

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  • TA的每日心情

    2018-12-11 15:18
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    [LV.5]常住居民I

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    小白

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    发表于 2018-3-13 10:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
    (大佬们来各抒己见呦,不喜勿喷)
    1、成像的本质是什么?
    2、镜片在成像系统中扮演了什么样的角色?

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    2018-3-13 13:20
    成像的本质,空间三维波的传播
    透镜的角色,波前的调制
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  • TA的每日心情
    开心
    2018-12-7 10:07
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    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2018-3-13 11:09 | 显示全部楼层
    成像本质:信息的传输?
    镜片角色:信息或能量的搬运工?

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2018-5-28 08:33
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    [LV.7]常住居民III

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    新手

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    发表于 2018-3-13 11:43 | 显示全部楼层
    就我理解的成像本质如下:将某个立体空间的发光(电磁波反射?)情况,在一定距离上,尽可能的复现在一个更小(更大)的空间中,而后者一般来说是个近似平面,即CCD。     透镜系统在这里面起到的作用,类似数学上的变换公式。将一个空间情况,变换为想要的另一个空间。这两个变换,由透镜系统来完成。   很棒的是,透镜系统这个很复杂的变换公式,可以通过计算机来实现(尽可能的接近?)

    如上图所示,你可以把大的这个立方体看成物面,小立方体看成像面。之所以是立方体而不是面,是因为在实际操作种,有景深。由于你是一个立体结构,所以,经过透镜系统变换之后的像,其实也是一个立体的(个人猜测,透镜系统是无法将三维物体降维成二维的,这可能是数学上的问题);这也就是后面的各种像差,什么衍射极限,你的光斑必须在某个范围内(和像元有关)..等等这些问题出现的原因。

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  • TA的每日心情

    2018-12-11 15:32
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2018-3-13 12:17 | 显示全部楼层
    抽象一点,成像是一个过程,任何过程都可以看作一个或多个输入在某种算法下,得到相应的输出。镜片就是这样一种特定的算法

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  • TA的每日心情

    2018-11-30 17:04
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2018-3-13 13:20 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    成像的本质,空间三维波的传播
    透镜的角色,波前的调制

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    666666  发表于 2018-3-15 13:58
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2018-12-9 18:35
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2018-3-20 22:00 | 显示全部楼层
    个人理解:
    “成像”这种现象或者功能,可以用不同的理论,不同的技术手段去解释或实现。几何光学的,或是物理光学的。
    小孔成像==》光的直线传播
    透镜成像==》斯奈尔定律,或者马吕斯定律,认为成像就是光线汇聚到一点上
    全息成像==》物理光学或者信息光学,场里面振幅(场强)分布
    啰嗦下:
    17,18世纪。成像,特别是成实像,一类几何学问题:问光线的传播满足斯奈尔定律,问如何设计一个具有成像功能的光学元件。一个如今看似简单的问题,却是由伟大的高斯首先系统论述和证明了,成像现象的“存在”,以及物像几何关系。虽然重要,但高斯只是理清了极限条件下的物像关系,从而证明球面镜系统总在一定程度上“成像”。对于如何才可以更好成像,却是另一个数学家seidel的功劳。
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