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楼主: 恶人

VR透镜怎样设计?

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2023-12-13 08:28
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    发表于 2016-3-20 10:24 | 显示全部楼层
    dming999 发表于 2016-3-7 14:56
    三星的没了解过,不过SONY的拆过,印象中应该是3+2ASP,效果很好。SONY在专利局里可以查到专利的,和拆的 ...

    请问SONY VR LENS专利名称是什么啊
    baby go
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  • TA的每日心情
    无聊
    2023-10-9 21:18
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2016-3-23 10:46 | 显示全部楼层
    来无影影影 发表于 2016-3-7 15:17
    两年前做的一个,不过现在都用新技术了,这种老式透镜oculus等以前在用,现在都不用了。这个视场是126°, ...

    你这个光阑,这是怎么控制光线的呀?

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-3-5 20:31
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    发表于 2016-3-30 19:06 | 显示全部楼层
    三星gear vr的设计,畸变控制的比较好
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2020-11-9 21:04
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    发表于 2016-6-24 09:59 | 显示全部楼层
    来无影影影 发表于 2016-3-7 15:17
    两年前做的一个,不过现在都用新技术了,这种老式透镜oculus等以前在用,现在都不用了。这个视场是126°, ...

    畸变对体验造成什么影响???
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2020-11-9 21:04
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    发表于 2016-6-24 10:00 | 显示全部楼层
    frra8788 发表于 2016-3-14 16:49
    VR的需要8mm以上,太小了 体验不好

    瞳孔大小对体验有什么具体影响?
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  • TA的每日心情
    开心
    2023-2-15 15:41
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    发表于 2016-7-24 21:46 | 显示全部楼层
    论坛有个vr入门视频,可惜阅读权限不够看不了呢,同想学习VR
    开心啊
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2023-8-24 11:04
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    发表于 2016-9-5 19:20 | 显示全部楼层
    arlisssenlia 发表于 2016-6-24 10:00
    瞳孔大小对体验有什么具体影响?

    貌似眼球转动时会感觉不一样
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2023-8-24 11:04
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    发表于 2016-9-5 19:22 | 显示全部楼层
    瞳孔设小了会好优化一点,有资料说过全白全黑时人的瞳孔大小,我忘了,实际使用中人的眼球也是会转动的,也会受到影响
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  • TA的每日心情
    开心
    2017-8-6 19:47
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2016-10-26 21:41 | 显示全部楼层
    VR现在都满大街了。
    焦距35-40,口径40左右,想HTC的那种菲涅尔解决方案口径50以上。
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  • TA的每日心情
    开心
    2017-3-30 11:04
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    小白

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    发表于 2016-12-1 11:29 | 显示全部楼层
    来无影影影 发表于 2016-3-7 15:17
    两年前做的一个,不过现在都用新技术了,这种老式透镜oculus等以前在用,现在都不用了。这个视场是126°, ...

    你的NA数据是怎么算得的?求解
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