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[交流学习] zemax矩形光斑优化设计

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小白

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发表于 2019-9-1 15:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

问题如下:case主要是应用于LED微型投影,其中LED光源通过两个准直透镜准直,再经过复眼透镜匀光,但是复眼长宽比为1:1,而DMD是0.23“DMD,长宽比为16:9;因此我设计的时候采用两个柱面镜对光斑进行压缩,采用reax,reay控制光线的边界,raid控制光线的角度,但是最后不管怎么优化柱面镜,得到的矩形光斑长边的均匀性不是很好,想问下zemex序列中还有哪些优化操作数可以实现比较均匀性的矩形光斑?
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  • TA的每日心情
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    发表于 2019-9-1 16:17 | 显示全部楼层
    NSDD好像是专门优化光斑的
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     楼主| 发表于 2019-9-1 20:38 | 显示全部楼层
    muliniao123 发表于 2019-9-1 16:17
    NSDD好像是专门优化光斑的

    有没有之前优化过的案例,方便发一份给我参考一下吗?
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  • TA的每日心情

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    发表于 2019-9-2 09:52 | 显示全部楼层
    楼主,不可以改变复眼的长宽比么?
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     楼主| 发表于 2019-9-2 10:36 | 显示全部楼层
    goontwin 发表于 2019-9-2 09:52
    楼主,不可以改变复眼的长宽比么?

    可以理解为输入条件已经限定,复眼长宽比为1:1,只改变复眼后端场镜实现16:9均匀性光斑
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  • TA的每日心情
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2019-9-2 11:59 | 显示全部楼层
         复眼限定了,后面不好优化了,而且你的长宽比是1:1,这个比例本身就难优化。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2019-9-2 21:18 | 显示全部楼层
    sjhon 发表于 2019-9-1 20:38
    有没有之前优化过的案例,方便发一份给我参考一下吗?

    你在非序列里面选光斑优化,他会自己把优化操作数给出来
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  • TA的每日心情
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    2019-9-15 10:38
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    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2019-9-2 21:19 | 显示全部楼层
    你是要得到正方形的光斑吗?
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2019-9-18 10:04
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    发表于 2019-9-4 23:57 | 显示全部楼层
    采用reay控制如0.7py  0.5py....等光线的高度
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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.5]常住居民I

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    发表于 2019-9-7 16:32 | 显示全部楼层
    可以考虑在zemax的非序列模式下利用NSDD操作数进行优化控制,非序列下更接近真实效果。
    具体用到的NSDD操作数如下:
    PIX#      DATA
    -10        0/1       控制X方向的RMS
    -11        0/1       控制Y方向的RMS
    -4          0/1       控制均匀度
    DATA为0和1的区别是: 为0时可以理解为单位像素上的总能量,为1时可以理为单位像素/像素面积的单位面积上能量。
    NSDD的实例如下:


    第一行的NSDD含义是:对所有探测器清零。
    第二行的NSDD含义是:zemax开启追迹光线。
    第三行NSDD含义是:surf为1(在纯非序列里总是为1),det# 16是探测器所在的序号,我系统的探测序号是16所以此处是16,具体是多少视具体情况下探测器的序号而定,-10  0   表示整个探测屏上,所有光通量非零的像素,其X坐标与光斑中心X坐标差值的均方根(RMS),target是目标值,weight是参与优化的权重,值越大参与优化的权重越高,value是指当前状态下的RMS,target的目标值如果不知道如何设置,可以在当前的value值的基础上适当增加或减少,进行优化后观察探测器上光斑在x轴向上的长度变化,达到期望的长度即可,缺点是要多次尝试。
    第四行NSDD含义是:-11  0   表示整个探测屏上,所有光通量非零的像素,其Y坐标与光斑中心Y坐标差值的均方根(RMS),其他含义同第三行。
    第五行NSDD的含义是:-4 0 表示所有非零像素上光通量的标准差,target是目标值设置为0,value值越小表示越均匀,其他含义同第三行。


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