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[求助] [求助]ZEMAX设计中,一段视场范围内,RAY FAN图会发生错误

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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-5-11 14:47
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2023-3-21 19:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
    求助各位大佬
      在非球面系统设计中,最大半视场68°的设计,其中58°-66°设置在视场中后ray fan图对应视场图形异常(垂直向上,并且值非常大)
      SPOT Diagram 中 GEO 300+
      并且默认函数中也出现错过面和不能发射光光线的报错
      这种情况出现的根本原因是什么?  怎么解决?


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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-5-11 14:47
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     楼主| 发表于 2023-3-21 19:57 | 显示全部楼层
    有使用 增强光线追击和光瞳漂移都不能完全解决
    并且错误角度还会产生变化
    本来设置60°改为62°但是优化过程中62°又会报错
    很困扰还请各位大佬帮忙
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-5-7 12:03
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    发表于 2023-3-22 08:06 | 显示全部楼层
    这是光线追迹有问题吧,改变曲率半径,使其正常,再优化看看;不过好像后面还是会出现这种问题
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  • TA的每日心情
    无聊
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     楼主| 发表于 2023-3-22 08:19 | 显示全部楼层
    yuwucn 发表于 2023-3-22 08:06
    这是光线追迹有问题吧,改变曲率半径,使其正常,再优化看看;不过好像后面还是会出现这种问题

    那到底是软件问题还是设计问题?
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  • TA的每日心情

    2024-5-20 08:38
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    发表于 2023-3-22 08:41 | 显示全部楼层
    遇到这种情况的话直接重新打开软件就行
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  • TA的每日心情

    2024-5-20 08:38
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    发表于 2023-3-22 08:42 | 显示全部楼层
    break 发表于 2023-3-22 08:19
    那到底是软件问题还是设计问题?

    一般我都在codev里看一下,没问题的话那肯定是zemax本身的bug

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-5-18 10:56
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    发表于 2023-3-22 13:28 | 显示全部楼层
    这是因为非球面造型太极限导致的,我一般有两个方法,一个是在视场里面点一下自动设置渐晕,一种是手动改大过于凸出或凹陷的表面曲率半径,让光线可以全部通过镜头
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