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[求助] codev中优化光路不断逼近设计目标的方法有哪些啊?

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2025-10-17 09:27
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    小白

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    发表于 2025-9-24 11:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
    拿到初始结构后,会通过很多方法或者技巧不断逼近设计目标,优化设计过程中通常会关注MTF、畸变场曲、相对照度、点列图等判断下一步如何调整光路,我常用的方法就几个,久而久之有点三板斧的感觉,请问,有没有大神可以归纳一些优化设计的技巧啊?

    ps:我常用的方法:
    1.限制透镜通光口径->增加渐晕控制大像差;
    2.透镜两表面曲率半径翻转->跳出局部最低点;
    3.放开oal,bfl,ct,diy
    4.添加视场权重
    5.MTF误差函数
    6.全局优化
    7.玻璃专家
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  • TA的每日心情
    奋斗
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     楼主| 发表于 2025-9-24 11:51 | 显示全部楼层
    感觉都不是常用的方法,有没有一些常用的小技巧啊?
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  • TA的每日心情

    2025-10-17 09:17
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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2025-9-24 13:03 | 显示全部楼层
    本帖最后由 萌新小透明 于 2025-9-24 13:04 编辑

    MTF误差函数,是用mtf_1fld?
    该会员没有填写今日想说内容.
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2025-9-24 13:35 | 显示全部楼层
    萌新小透明 发表于 2025-9-24 13:03
    MTF误差函数,是用mtf_1fld?

    误差函数类型:MTF
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  • TA的每日心情
    擦汗
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    发表于 2025-9-24 17:01 | 显示全部楼层
    感觉这些是软件或者优化的技巧,想知道有没有从像差角度分析优化方向的方案呀,感觉对像差的理解停留在定性,无法有效指导自己优化
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  • TA的每日心情

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    发表于 2025-9-24 17:33 | 显示全部楼层
    wheretogo 发表于 2025-9-24 13:35
    误差函数类型:MTF

    这个怎么用才合适?之前试过,感觉不太好用
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  • TA的每日心情
    无聊
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    发表于 2025-9-25 17:31 | 显示全部楼层
    CV的全局优化 和当前初始结构有关吗? 感觉和zemax的全局优化是一个逻辑吧? 也就是说CV没有类似于zemax中hammer的功能?
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