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[求助] 从zemax转到codev的棱镜再转Light tools时报错

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  • TA的每日心情
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    2024-8-16 09:42
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    发表于 2025-8-3 00:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
    从zemax转到codev的棱镜再转Light tools时报错,有时候会报错,有时不会报错,不知道是不是bug来的;

    另外,从zemax中到codev的棱镜外形YZ视图也有点怪,在快速三维查看里面转到YZ视图又是正常的;有没有高手了解的

    Error: Unlabeled prism is ignored " use SGP command to label prism in s6..10
    Write to LightTools file

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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2025-8-3 00:24 | 显示全部楼层
    快速三维查看里面转到YZ视图

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     楼主| 发表于 2025-8-3 00:27 | 显示全部楼层
    有报错的时候Light tools里面就没有棱镜,没有报错的时候就有棱镜,不过棱镜会长出一截,和下面的光学件重叠一部分,正常是有空隙的

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     楼主| 发表于 2025-8-3 00:28 | 显示全部楼层
    本帖最后由 白翼黑衣 于 2025-8-3 00:29 编辑

    codev里面棱镜的部分,如有必要我再传文件上来

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     楼主| 发表于 2025-8-3 00:31 | 显示全部楼层
    Error: Unlabeled prism is ignored - Use SGP command to label prism in s14..18
        Write to LightTools file
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  • TA的每日心情

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    发表于 2025-8-4 14:07 | 显示全部楼层
    应该是转的时候,把坐标夹断看成是虚拟面了,然后虚拟面在实际转换的过程中是有一定的厚度的,可以在LT里面,把突出来的这部分物体设置为关闭光线追迹,再隐藏就好;或者通过ZEMAX在SW上建模,然后把SW模型导入到LT中。
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     楼主| 发表于 2025-8-4 20:31 | 显示全部楼层
    苦瓜 发表于 2025-8-4 14:07
    应该是转的时候,把坐标夹断看成是虚拟面了,然后虚拟面在实际转换的过程中是有一定的厚度的,可以在LT里面 ...

    那个虚拟面在Light tools里面是只有0.001的厚度,就是截图中箭头指向的那个直线段。棱镜确实是比zemax中建模的更大,虽然可以用布尔运算把多来的部分截掉,但是还是想知道原因,不确定是不是codev里面棱镜建模不对什么的

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     楼主| 发表于 2025-8-4 20:32 | 显示全部楼层
    苦瓜 发表于 2025-8-4 14:07
    应该是转的时候,把坐标夹断看成是虚拟面了,然后虚拟面在实际转换的过程中是有一定的厚度的,可以在LT里面 ...

    那个虚拟面在Light tools里面是只有0.001的厚度,就是截图中箭头指向的那个直线段。棱镜确实是比zemax中建模的更大,虽然可以用布尔运算把多来的部分截掉,但是还是想知道原因,不确定是不是codev里面棱镜建模不对什么的

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