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[求助] [已解决]HUD优化,像面无法到达正常位置?

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  • TA的每日心情
    无聊
    2025-9-10 10:16
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    发表于 2025-7-25 18:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
    HUD优化的过程中(单眼点优化),逆向光路使用spot 默认评价函数,且加上了中心坐标的reax,reay,但是优化结果比手调位置更奇怪,请问各位有出现过这种情况吗?
    最佳答案
    2025-8-12 10:13
    1、用全局坐标把屏幕位置约束再优化
    2、在你优化的坐标断点面前额外插入坐标断点,将XYZ偏心和XY倾斜设置为中心光线的主光线求解(C一下),再优化
    3、检查一下非序列组件的出口是否设置正确

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  • TA的每日心情
    无聊
    2025-9-18 08:37
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2025-7-25 21:20 | 显示全部楼层
    你这优化的啥,没咋看懂,你是直接由风挡玻璃反射的吗到像面吗?hud优化,至少要在风挡下添加一到两块自由曲面来进行像差校正
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2025-9-17 08:20
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    发表于 2025-7-28 13:06 | 显示全部楼层
    你这是PHUD吧
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  • TA的每日心情
    无聊
    2025-9-10 10:16
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     楼主| 发表于 2025-8-10 18:10 | 显示全部楼层
    对,就是Phud,这个小圈子居然也有人知道
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  • TA的每日心情
    开心
    2025-9-18 10:00
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2025-8-11 10:29 | 显示全部楼层
    PHUD玻璃面型是固定的,你优化时设置的变量是什么?
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  • TA的每日心情
    无聊
    2025-9-10 10:16
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     楼主| 发表于 2025-8-12 10:02 | 显示全部楼层
    qqmmxx521 发表于 2025-8-11 10:29
    PHUD玻璃面型是固定的,你优化时设置的变量是什么?

    当然是坐标断点啊
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  • TA的每日心情
    无聊
    2025-3-17 20:37
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2025-8-12 10:13 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    1、用全局坐标把屏幕位置约束再优化
    2、在你优化的坐标断点面前额外插入坐标断点,将XYZ偏心和XY倾斜设置为中心光线的主光线求解(C一下),再优化
    3、检查一下非序列组件的出口是否设置正确
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