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分享一个利用lighttools软件实现光源圆形阵列操作

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    [LV.3]偶尔看看II

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    小白

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    发表于 2025-7-22 18:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
    分享一个利用lighttools软件实现光源阵列操作
    1、首先在任意位置创建一个点光源,并设置其实际xyz坐标并修改光源为定位区域类型
    2、利用实用工具库的阵列的圆形阵列工具,输入中心旋转点相关参数,设置旋转中心点为原点,旋转平面为YOZ面,该面的点光源总数为360(即每度一个点光源),并设置第一个点光源的实际位置为XYZ(0,0,200)
    3、因我此处演示的是天顶角为0~75度,需要先将阵列得到的组取消,再对目前存在的点光源进行加减,此处将pointsouece78-361删去即可
    4、将除XYZ(0,0,200)的点光源外的剩余点光源分为一组,并记为r_0
    5、同样利用实用工具库的圆形阵列对r_0进行XOY平面的圆形阵列,设置旋转中心为原点,径向数量为默认的1,首先复制位置的坐标为XYZ(0,-3.490481287456702,199.9695390312783),因方位角方向设计为10度一个点光源,此处圆周数量为36

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