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[求助] FDTD 脚本构建超表面阵列结构

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  • TA的每日心情

    2025-7-9 14:38
  • 签到天数: 8 天

    [LV.3]偶尔看看II

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    小白

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    发表于 2025-7-8 10:40 | 显示全部楼层 |阅读模式


    如图,是网上找的一个案例


    这是我用脚本跑出来的阵列图



    这是写的脚本,有没有哪位大神能知道这哪不太对呢?(真的有点难/(ㄒoㄒ)/~~

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2025-9-12 11:16
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2025-7-9 16:41 | 显示全部楼层
    瞅着像超构透镜
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-5-7 16:10
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    [LV.4]偶尔看看III

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    小白

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    发表于 2025-7-11 18:51 | 显示全部楼层
    没看出哪里有啥不对,只不过你和文章里的柱子数量有点差异
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-5-7 16:10
  • 签到天数: 25 天

    [LV.4]偶尔看看III

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    小白

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    发表于 2025-7-11 18:54 | 显示全部楼层
    不过你基底也用for循环去构建,是不是有点冗余了,一般来说一整块添加不就行了
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  • TA的每日心情
    开心
    2025-9-4 08:05
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    [LV.4]偶尔看看III

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    小白

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    发表于 2025-7-16 14:52 | 显示全部楼层
    基底可以计算好总体宽度直接添加不用for循环,但这个应该不影响结果。然后根据公式计算出来的应该是PB相位,除以2得到旋转角度,应该是弧度。FDTD中转角要设置要为角度,我看你代码中乘以了180,但好像没有除以pi,如果有问题的话,是不是这里出问题?但单纯看你的转角好像是和他的符合的,建议看看聚焦的结果怎么样。
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