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[求助] [已解决]柱面镜旋转

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2025-7-1 09:31
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    发表于 2025-6-30 10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    请问大家柱面透镜应该怎么旋转呢。下图是现在的角度



    我想旋转成这样该怎么操作呢

    我尝试在柱面镜前后加入坐标断点,旋转90度 但是一点变化也没有


    最佳答案
    2025-6-30 10:56
    第一个坐标断点绕z轴旋转90度,第二个-90度
    绕x轴旋转没变化可能是3D图没更新

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  • TA的每日心情
    开心
    2025-7-1 08:57
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2025-6-30 10:43 | 显示全部楼层
    旋转半径就是另一个方向的曲率,把你现在的曲率贴到旋转半径上就相当于把柱面镜旋转90度了。一定要用坐标端点的话,绕Z轴旋转90度。
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2025-6-30 09:45
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2025-6-30 10:56 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    第一个坐标断点绕z轴旋转90度,第二个-90度
    绕x轴旋转没变化可能是3D图没更新
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2025-7-1 09:31
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     楼主| 发表于 2025-6-30 11:00 | 显示全部楼层
    kmty9216 发表于 2025-6-30 10:43
    旋转半径就是另一个方向的曲率,把你现在的曲率贴到旋转半径上就相当于把柱面镜旋转90度了。一定要用坐标端 ...

    请问是这样吗?我这怎么一点变化都没有



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  • TA的每日心情
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    发表于 2025-6-30 12:46 | 显示全部楼层
    SSSSODA 发表于 2025-6-30 11:00
    请问是这样吗?我这怎么一点变化都没有

    你得去手册里理解一下坐标断面的含义,坐标断面一般成对使用是因为你不希望光线一起旋转,只是元件旋转,所以第二个面一般用来补偿第一个面做出的旋转动作,90补偿-90,45补偿-45,建议多试试各个轴的旋转,加深理解
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2025-6-30 13:03 | 显示全部楼层
    本帖最后由 SSSSODA 于 2025-6-30 13:05 编辑
    CapryL 发表于 2025-6-30 12:46
    你得去手册里理解一下坐标断面的含义,坐标断面一般成对使用是因为你不希望光线一起旋转,只是元件旋转, ...

    那如果我是希望主光线跟随镜片一起旋转呢,是不是就可以第一个坐标断点90度第二个坐标断点拾取第一个坐标断点的值 拾取值为1
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  • TA的每日心情
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    发表于 2025-6-30 13:40 | 显示全部楼层
    SSSSODA 发表于 2025-6-30 13:03
    那如果我是希望主光线跟随镜片一起旋转呢,是不是就可以第一个坐标断点90度第二个坐标断点拾取第一个坐标 ...

    那更简单了,直接都不需要第二个间断,直接拾取反而是旋转了180,轴对称的话倒是和补偿-90一样。不过一般都不会这么使用,否则后面整个坐标都会有点乱。
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