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[交流] 相对镜头厂,为什么模组厂的光学工程师工资高那么多呀?

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匿名
匿名  发表于 2025-6-29 15:31 |阅读模式
找了好多镜头厂开的工资都好低,基本上都差模组厂5K以上。
同样是做光设,为什么镜头厂工资却比模组厂低那么多……
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匿名
匿名  发表于 2025-6-29 15:43
甲方和乙方的区别吧
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匿名
匿名  发表于 2025-6-29 15:56
本帖最后由 匿名 于 2025-6-30 08:57 编辑

我也想知道。
可能和处于产业链位置有关,模组作为甲方比镜头厂更有选择权。
如果从这个角度,打个比方:一个整机厂对3个模组厂;一个模组厂对3个镜头厂(这个是一个比方,实际应该有出入),那么理论上一款整机的上市有3个模组厂在干,但是有9个镜头厂在干,最终如果只有一供,那么有8个陪跑约等于白干。   以上只是比方,实际不一定。   也就是说,镜头厂拿下项目的几率平均在1/9,8/9的劳动力付出是没有直接经济回报的。     也就是镜头厂没有选择权,当然了靠技术实力,有技术垄断优势那还舒服点,但是技术也是靠卷出来的,舒服不了。
以上我的看法。
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匿名
匿名  发表于 2025-6-30 09:31
跟资本越接近的地方钱越多,就这么简单,
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匿名
匿名  发表于 2025-6-30 10:08
模组厂事多活多受气包,工资不高没人干...价格只会围绕价值上下波动
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匿名
匿名  发表于 2025-7-1 09:06
做的照明行业,不懂你们说的模组厂是做什么的?能不能透漏下?
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匿名
匿名  发表于 2025-7-9 11:17
因为模组厂利润高,普遍薪资也更高,整机厂的普遍工资更高。在深圳搞内容、游戏的规模比较大的企业,搞运营的应届生,搞两年,工资普遍能达到2W以上。在制造业里面(去除半导体、新能源风口行业),这简直不太可能。所以你的工资基本和公司的平均薪水挂钩。
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匿名
匿名  发表于 2025-7-10 15:58
模组厂会对接一些后端客户,并且光学会与相机图像处理直接挂钩,去解决一些调参与效果的决策,并且选型相对而言会更好上手,但是知识点比较复杂想要做好也需要时间的积累,同时模组厂的3A算法与ISP还会涉及到很多嵌入式芯片平台,还需要选型sensor,还得对接客户解释,反而是偏向于项目。而镜头厂,主要就是走量,并且镜头的的新人大部分都是冷板凳,不熬个三五年的基本上不会有设计去投产,大部分占利润的设计还是公司开始的几个大牛在做,并且镜头的换代相对较慢,并不需要多少新鲜血液。模组厂更偏向于镜头与相机,上手相对快但是知识点杂,还需要一定的代码能力(有的模组厂光学不需要去做图像处理),而模组厂招人大部分都是招打杂的,核心设计人员基本上不动的
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