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如何把真实玻璃变为玻璃模型

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2025-10-18 11:21
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2025-6-22 12:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
    设计的时候,有时候图省事,会一口气对整个镜头使用MRG。但最后想要对其中几个镜片材料重新设为变量重新优化就没有办法,想问问大家是要咋搞。

    另外,我感觉这个软件还是不错的。我已经设计了好几款镜头了,量产的包括20倍物镜、长焦镜头等,都是网上没有专利可找的没用过变焦。
    要是有最新的CDGM玻璃库就好了,难顶哦
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2025-10-17 08:22
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    发表于 2025-6-23 08:51 | 显示全部楼层
    你干多久了哎
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  • TA的每日心情
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    发表于 2025-6-23 09:44 | 显示全部楼层
    15.73版记不清了,正版是点材料那里直接选择玻璃模型即可
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  • TA的每日心情
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    发表于 2025-8-13 10:30 | 显示全部楼层
    金木研 发表于 2025-6-23 09:44
    15.73版记不清了,正版是点材料那里直接选择玻璃模型即可

    如果需要指定的玻璃材料呢,现在初始结构跑出来的玻璃模型和指定的玻璃折射率与阿贝数相差很远,不知道如何去解决。我试过约束单独的镜片折射率与阿贝数,但是一优化就跑飞了。不知道是不是要在跑初始结构的时候就要限定折射率和阿贝数了
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  • TA的每日心情
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    发表于 2025-8-20 11:43 | 显示全部楼层
    金木研 发表于 2025-6-23 09:44
    15.73版记不清了,正版是点材料那里直接选择玻璃模型即可

    正版是不是要买,可贵呀
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    发表于 2025-8-20 13:59 | 显示全部楼层
    SZX123 发表于 2025-8-20 11:43
    正版是不是要买,可贵呀

    指导价快40w了吧,不过工业软件基本都可以砍很多价
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    发表于 2025-8-20 15:16 | 显示全部楼层
    SZX123 发表于 2025-8-13 10:30
    如果需要指定的玻璃材料呢,现在初始结构跑出来的玻璃模型和指定的玻璃折射率与阿贝数相差很远,不知道如 ...

    你跑的是红外系统或者是深紫外系统吗?正常可见光系统跑出来的玻璃模型应该不会和你想要的真实玻璃相差多少,mrg之后再nearest遍历就行
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    发表于 2025-8-20 17:13 | 显示全部楼层
    金木研 发表于 2025-8-20 13:59
    指导价快40w了吧,不过工业软件基本都可以砍很多价

    给高校买断的话大概20w
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    发表于 2025-8-22 13:47 | 显示全部楼层
    金木研 发表于 2025-8-20 15:16
    你跑的是红外系统或者是深紫外系统吗?正常可见光系统跑出来的玻璃模型应该不会和你想要的真实玻璃相差多 ...

    405波段的,也不是说相差很远,只是要求使用特定玻璃,跑出来的玻璃模型和自己规定使用的玻璃折射率相差比较大

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    发表于 2025-8-22 13:50 | 显示全部楼层
    SZX123 发表于 2025-8-22 13:47
    405波段的,也不是说相差很远,只是要求使用特定玻璃,跑出来的玻璃模型和自己规定使用的玻璃折射率相差 ...

    曝光机镜头是吧,这个要在dsearch里事先限制好折射率和阿贝数的范围
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