吾爱光设

 找回密码
 注册
会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 44|回复: 5

[求助] [已解决]zemax非序列显示设置问题

[复制链接]
  • TA的每日心情
    难过
    2025-6-16 08:18
  • 签到天数: 1003 天

    [LV.10]以坛为家III

    39

    主题

    191

    回帖

    6

    积分

    小白

    积分
    6
    发表于 2025-6-16 09:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
    zemax非序列的3D视图中可以设置只显示能到达探测器上的光线,其他多余的光线都不显示吗?我不想用吸收面这种去遮挡,我想看看实际到达的光线截图作报告
    最佳答案
    2025-6-16 10:32
    本帖最后由 丁丁的 于 2025-6-16 11:15 编辑
    迷途羔羊 发表于 2025-6-16 10:30
    看到了这个设置,但是像面30这个定义我不懂,我的矩形探测器半宽设置是X和Y都是2,我试了用H2,好像没什 ...

    h后面这个数字是你探测器的编号,lens data里的编号~,H意思是hit,H30表征的是3D视图会显示所有打到编号30这个面上的光线
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    无聊
    2025-6-16 08:38
  • 签到天数: 528 天

    [LV.9]以坛为家II

    29

    主题

    413

    回帖

    46

    积分

    新手

    积分
    46
    发表于 2025-6-16 10:07 | 显示全部楼层
    假如像面是30,在3D视图的filter里面填写“H30”
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    难过
    2025-6-16 08:18
  • 签到天数: 1003 天

    [LV.10]以坛为家III

    39

    主题

    191

    回帖

    6

    积分

    小白

    积分
    6
     楼主| 发表于 2025-6-16 10:11 | 显示全部楼层
    丁丁的 发表于 2025-6-16 10:07
    假如像面是30,在3D视图的filter里面填写“H30”

    没看明白。我的非序列里面有多次反射和折射,这些光线很多都跑出去镜片了,根本不可能到达探测器上,但是就是很乱影响整个视图,我想把这些光线隐藏掉就行
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    无聊
    2025-6-16 08:38
  • 签到天数: 528 天

    [LV.9]以坛为家II

    29

    主题

    413

    回帖

    46

    积分

    新手

    积分
    46
    发表于 2025-6-16 10:17 | 显示全部楼层
    迷途羔羊 发表于 2025-6-16 10:11
    没看明白。我的非序列里面有多次反射和折射,这些光线很多都跑出去镜片了,根本不可能到达探测器上,但是 ...

    看下图~

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    难过
    2025-6-16 08:18
  • 签到天数: 1003 天

    [LV.10]以坛为家III

    39

    主题

    191

    回帖

    6

    积分

    小白

    积分
    6
     楼主| 发表于 2025-6-16 10:30 | 显示全部楼层

    看到了这个设置,但是像面30这个定义我不懂,我的矩形探测器半宽设置是X和Y都是2,我试了用H2,好像没什么改变,能到达的和不能到达的都有啊
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    无聊
    2025-6-16 08:38
  • 签到天数: 528 天

    [LV.9]以坛为家II

    29

    主题

    413

    回帖

    46

    积分

    新手

    积分
    46
    发表于 2025-6-16 10:32 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    本帖最后由 丁丁的 于 2025-6-16 11:15 编辑
    迷途羔羊 发表于 2025-6-16 10:30
    看到了这个设置,但是像面30这个定义我不懂,我的矩形探测器半宽设置是X和Y都是2,我试了用H2,好像没什 ...

    h后面这个数字是你探测器的编号,lens data里的编号~,H意思是hit,H30表征的是3D视图会显示所有打到编号30这个面上的光线
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2025-6-16 20:34 , Processed in 0.093750 second(s), 25 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表