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楼主: Vc泡腾片

[求助] [已解决]加平行平板后图像模拟出现暗角

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  • TA的每日心情
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    2025-6-15 19:09
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    发表于 2025-5-21 20:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 寂川之隐 于 2025-5-21 20:51 编辑
    Vc泡腾片 发表于 2025-5-21 14:22
    这个在zemax里面有类似的可以查看吗?

    Zemax看不了PSNR,你可以把原始图像和模拟图像导入到MATLAB中,然后用psnr()函数算出模拟图像的PSNR,不过只有当不考虑畸变,这两张图片都四四方方的、像素数完全一致时,PSNR的评价才是准确有效的,一旦模拟图像考虑了畸变,即使图片很清晰,有时PSNR算出来也很低,也就没什么参考意义了,所以我说用模拟图像评价镜头指标其实意义不大...用MTF就行了
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  • TA的每日心情
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    2025-6-15 09:13
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    发表于 2025-5-21 21:18 | 显示全部楼层
    最好还是找一个1928*1208比例的图片进行图像仿真,这样更贴近实际效果,用2.64*1208/2275=1.4,设置视场高度1.4
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  • TA的每日心情
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    2025-6-13 08:51
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     楼主| 发表于 2025-5-22 08:57 | 显示全部楼层
    寂川之隐 发表于 2025-5-21 20:50
    Zemax看不了PSNR,你可以把原始图像和模拟图像导入到MATLAB中,然后用psnr()函数算出模拟图像的PSNR,不过 ...

    好的,明白,感谢
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2025-5-22 08:58 | 显示全部楼层
    哈特多蒙 发表于 2025-5-21 21:18
    最好还是找一个1928*1208比例的图片进行图像仿真,这样更贴近实际效果,用2.64*1208/2275=1.4,设置视场高 ...

    好的,我再试试,感谢~
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  • TA的每日心情
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    发表于 2025-5-22 11:18 | 显示全部楼层
    Vc泡腾片 发表于 2025-5-21 15:08
    您好,我按您说的1.4输入进去了,确实如所说的一样(如图),左右没有图像,暗角也消失了。还有个问题想 ...

    根号2是因为图像模拟按照画幅比1:1自动计算,zemax这么设定大概率是因为导入文件大部分是1:1的画幅比。

    2.64*10/18.87只针对你给的探测器x像素1928,y像素1208,按画幅比16:10计算。sensor画幅比不一样,计算的不一样。
    人眼的按照看到的画面计算,如果是单反这种目镜观察画面与sensor一样的,按sensor的画幅比计算。
    如果是目视系统我也不清楚,需要和人眼的分辨率和视野范围相匹配,如望远镜显微镜圆形视场,VR那种覆盖整个人眼视野。
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2025-5-22 11:20 | 显示全部楼层
    opticwc 发表于 2025-5-22 11:18
    根号2是因为图像模拟按照画幅比1:1自动计算,zemax这么设定大概率是因为导入文件大部分是1:1的画幅比。

    ...

    明白了,感谢回答!
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